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Nouveaux noms pour les Mots Runiques dans Diablo 2 Resurrected Blizzard a modifiĂ© le nom de nombreux mots runiques dans Diablo 2 Resurrected. Je vous propose une page spĂ©ciale vous permettant de retrouver les combinaisons de runes, ainsi que les anciens et nouveaux noms français pour les mots pour activer un mot runique Afin de profiter d'une combinaison de runes, et donc d'un mot runique, vous devez remplir diffĂ©rentes conditions PossĂ©der la combinaison exacte de runes. PossĂ©der le bon type d'objet non-magique. Les mots runiques ne fonctionnent pas sur les objets magiques, rares, uniques et de set. PossĂ©der un objet avec le nombre exact d'emplacements. Si vous placez une combinaison de 4 runes dans un objet sertible possĂ©dant 5 emplacements, c'est foutu... Les placer dans le bon ordre. Sur Diablo 2, les mots runiques fonctionnent pas en mode solo sauf le Pacte des Anciens avec le patch Il vous faut installer le patch ou plus rĂ©cent pour rĂ©gler le problĂšme. Sur Diablo 2 Resurrected, TOUS les mots runiques fonctionnent en ligne ou hors ligne. Il est possible de rĂ©aliser un mot runique existant dans les fichiers MPQ du jeu mais n'Ă©tant pas activĂ©. L'objet obtiendra alors les caractĂ©ristiques des runes insĂ©rĂ©es avec, en plus, 25% de rĂ©sistance supplĂ©mentaire au poison. Notez que les runes seront perdues et que l'objet ne deviendra pas runique par la suite. Les runes sont perdues, tout simplement. Donc, ce n'est pas du tout intĂ©ressant... Si vous trouvez un bĂąton normal sertible non-magique mais qui possĂšde dĂ©jĂ  des bonus Ă  certains aptitudes +2 Ă  Mur de Feu par exemple, sachez que vous pouvez trĂšs bien l'utiliser pour y placer un mot runique. Ce n'est pas parce qu'il possĂšde des bonus aux aptitudes qu'il est obligatoirement des mots runiques Le tableau ci-dessous recense les mots runiques disponibles dans la derniĂšre version du jeu. Si vous dĂ©sirez voir un screenshot de l'objet, il vous suffit de cliquer sur le nom lorsqu'un lien est disponible. Si vous possĂ©dez un mot runique dont je n'ai pas encore le screenshot, n'hĂ©sitez surtout pas Ă  me l'envoyer ;Notes importantes Armure de corps C'est l'armure qui se porte sur la poitrine du personnage. Cela ne fonctionne donc pas sur les gants, bottes, etc. Casque Toutes les types de casques, y compris les casques spĂ©ciaux du barbare, du druide et les Circlets. Bouclier Tous ce qui permet de bloquer un coup, y compris les Shrunken Heads des nĂ©cromancien. Masse Uniquement Masse d'arme, Etoile du Matin, FlĂ©au + versions exceptionnelles et Ă©lites de ces objets. Massue Gourdin, Gourdin CloutĂ© + versions exceptionnelles et Ă©lites. Marteau Marteau de Guerre, Maul, Maul Ă  deux mains + versions exceptionnelles et Ă©lites. Arme de corps-Ă -corps Tout ce qui permet de frapper au corps-Ă -corps, sauf les Orbes des sorciĂšres. Arcs et arbalĂštes Heu... besoin d'une explication ? Sceptre Ben tous les types de sceptres, quelque soit leur version normale, exceptionnelle, Ă©lite. Le mot runique DĂ©lire peut vous transformer en Bone Fetish pendant une minute. Sous cette forme, vous ne pouvez plus utiliser vos compĂ©tences et vous ne faites que des attaques normales. Nom du mot US et Fr Runes Ă  insĂ©rer et niveau requis Objet nĂ©cessaire Bonus magiques Ancient's PledgePacte des Anciens Ral Ort Tal21 Bouclier 10% des dĂ©gĂąts vont au mana +50% en dĂ©fense +43% de rĂ©sistance au feu. +48% de rĂ©sistance Ă  la foudre, au poison et au froid. BlackBlanc Thul Io Nef35 Massue, marteau, masse 12 charges d'Explosion Morbide de niveau 4 40% de chances de faire un coup cinglant DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 2 +120% de dĂ©gĂąts +200 au niveau d'attaque +15% Ă  la vitesse d'attaque +3-14 de dĂ©gĂąts de froid durĂ©e du froid 3 secondes +10 en vitalitĂ© Riposter FuryFurie Jah Gul Eth65 Arme de corps Ă  corps +209% de dĂ©gĂąts +40% Ă  la vitesse d'attaque EmpĂȘche le monstre de guĂ©rir 66% de chances de blessures ouvertes 33% de chances de coup mortel Ignore la dĂ©fense de la cible -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +20% au niveau d'attaque +6% de vie volĂ©e par coup +5 Ă  FrĂ©nĂ©sie barbare seulement Holy ThunderHalo Eth Ral Ort Tal21 Sceptre 60 charges d'Eclairs en sĂ©rie de niveau 7 +60% de dĂ©gĂąts +5 Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre +21-110 de dĂ©gĂąts de foudre +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes -25% de dĂ©fense pour la cible +60 Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre +3 Ă  la compĂ©tence Choc Saint du paladin +10 aux dĂ©gĂąts maximum HonorHonneur Amn El Ith Tir Sol27 Arme de corps Ă  corps +160% aux dĂ©gĂąts +250 au niveau d'attaque 25% de chance de faire un coup mortel +1 Ă  toutes les compĂ©tences +10 en rĂ©gĂ©nĂ©ration Ă  la vie +10 en force +7% de vie volĂ©e par coup +9 aux dĂ©gĂąts minimum +9 aux dĂ©gĂąts maximum +1 Ă  la portĂ©e lumineuse +2 au mana aprĂšs chaque mort King's GraceKana Amn Ral Thul25 EpĂ©e, sceptre +100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +100% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +7% de vie volĂ©e par coup +100% de dĂ©gĂąts +3-14 de dĂ©gĂąts de froid durĂ©e du froid 3 secondes +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +150 au niveau d'attaque LeafLangueur Tir Ral19 BĂąton pas d'orbe +3 aux compĂ©tences de feu +33 Ă  la rĂ©sistance au froid +3 Ă  Chaleur +3 Ă  Trait de feu +3 Ă  Inferno +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +2 de mana aprĂšs chaque mort +2 par niveau de perso 2-198 Ă  la dĂ©fense en fonction du niveau du perso +50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants LionheartLivre Hel Lum Fal41 Armure de corps Conditions requises -15% +20% de dĂ©gĂąts +30 Ă  toutes les rĂ©sistances +50 points de vie +10 en Ă©nergie +20 en vitalitĂ© +15 en dextĂ©ritĂ© +25 en force LoreLapsus Ort Sol27 Casque +1 Ă  toutes les compĂ©tences +2 de mana aprĂšs chaque mort +10 en Ă©nergie +2 au cercle de lumiĂšre +30 Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 MaliceMĂ©chancetĂ© Ith El Eth15 Arme de corps Ă  corps 100% de chances de Blessures Ouvertes -100 Ă  la dĂ©fense des monstres aprĂšs chaque coup EmpĂȘche le monstre de guĂ©rir Draine la vie -5 inverse de RĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +33% de dĂ©gĂąts -25% de dĂ©fense Ă  la cible +50 au niveau d'attaque +9 aux dĂ©gĂąts maximum MelodyMĂ©lodie Shael Ko Nef39 Arc, arbalĂšte +300% de dĂ©gĂąts sur les morts-vivants +50% de dĂ©gĂąts +3 aux compĂ©tences arcs et arbalĂštes +3 Ă  la compĂ©tence Ralentir Missiles +3 Ă  la compĂ©tence Esquive +3 Ă  la compĂ©tence Coup critique +10 en dextĂ©ritĂ© +20% en vitesse d'attaque Riposter MemoryMĂ©moire Lum Io Sol Eth37 BĂąton Sorts plus rapide de 33% +3 aux compĂ©tences de la sorciĂšre +50% en dĂ©fense DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 7 +20% au maximum de mana -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +9 aux dĂ©gĂąts minimum +10 en Ă©nergie +10 en vitalitĂ© +2 Ă  Champ Statique sorciĂšre seulement +3 Ă  Bouclier d'Energie sorciĂšre seulement NadirNadir Nef Tir13 Casque +50% de dĂ©fense +10 en dĂ©fense Manteau des Ombres de niveau 13 9 charges +5 en force -33% d'or auprĂšs des monstres -3 au cercle de lumiĂšre +2 de mana aprĂšs chaque mort +30 en dĂ©fense contre les missiles RadianceRayon Nef Sol Ith27 Casque +75-85% de dĂ©fense semble ĂȘtre variable DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3 +33 au mana +10 en vitalitĂ© +10 en Ă©nergie +5 au cercle de lumiĂšre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 +30 en dĂ©fense contre les missiles 15% des dĂ©gĂąts vont au mana RhymeRime Shael Eth29 Bouclier Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© 40% de bloc plus rapide +20% de chances de bloquer +25 Ă  toutes les rĂ©sistances +25% de chances de trouver des objets magiques +50% d'or en plus sur les monstres +15% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana SilenceSilence Dol Eld Hel Ist Tir Vex55 Toutes les armes +75% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants Les coups aveuglent la cible 33 +20% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +2 Ă  toutes les compĂ©tences +200% de dĂ©gĂąts 11% de mana volĂ© par coup +75 Ă  toutes les rĂ©sistances +20% Ă  la vitesse d'attaque +2 de mana aprĂšs chaque mort +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants Le monstre touchĂ© s'enfuit 25% -20% aux conditions requises 30% de chances d'obtenir des objets magiques SmokeSoupe Nef Lum37 Armure de corps 18 charges de la compĂ©tence Affaiblir au niveau 6 +75% en dĂ©fense RĂ©cupĂ©ration plus rapide aprĂšs un coup +20% -1 au cercle de lumiĂšre +50 Ă  toutes les rĂ©sistances +280 en dĂ©fense contre les missiles +10 en Ă©nergie StealthSillon Tal Eth17 Armure de corps Sorts plus rapide de 25% RĂ©cupĂ©ration plus rapide de 25% Marche/course plus rapide de 25% DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3 +15 Ă  l'endurance maximum +6 en dextĂ©ritĂ© +15 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +30 Ă  la rĂ©sistance au poison SteelStyle Tir El13 Hache, Ă©pĂ©e, masse +25% en vitesse d'attaque +3 aux dĂ©gĂąts minimum +3 aux dĂ©gĂąts maximum 50% de chance de faire des Blessures Ouvertes +20% de dĂ©gĂąts +2 de mana aprĂšs chaque mort +1 au cercle de lumiĂšre +50 au niveau d'attaque StrenghSafran Amn Tir25 Arme de corps Ă  corps 25% de chance de faire un coup cinglant +35% de dĂ©gĂąts +10 en vitalitĂ© +20 en force 7% de vie volĂ©e par coup +2 de mana aprĂšs chaque mort VenomVenin Tal Dol Mal49 Toutes les armes Le monstre touchĂ© s'enfuit 25% EmpĂȘche le monstre de guĂ©rir Ignore la dĂ©fense de la cible 7% de mana volĂ© par coup 27 charges d'explosion empoisonnĂ©e de niveau 15 11 charges de Choc empoisonnĂ© de niveau 13 +273 de dĂ©gĂąts de poison sur 6 secondes WealthWisigothe Lem Ko Tir43 Armure de corps +100% de chances d'obtenir des objets magiques +300% d'or sur les monstres +2 de mana aprĂšs chaque mort +10 en dextĂ©ritĂ© WhiteWali Dol Io35 Baguette Le monstre touchĂ© s'enfuit 25% Vitesse de sort plus rapide de 20% DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 4 +13 au mana +10 en vitalitĂ© +3 aux compĂ©tences Poison et os +4 Ă  MaĂźtrise des squelettes +2 Ă  Lance d'os +3 Ă  Armure d'os ZephyrZĂ©phyr Ort Eth21 Arc, arbalĂšte 7% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 1 lorsque vous ĂȘtes touchĂ© Marche/course amĂ©liorĂ©e de 25% +33% de dĂ©gĂąts +25 en dĂ©fense +66 au niveau d'attaque +25% de vitesse d'attaque -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre Mots runiques ajoutĂ©s dans le patch Les 4 premiers mots runiques du tableau ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s sur les Royaumes au milieu du mois de mai 2004. Wind, Splendeur, Duel et Prudence ne sont donc pas disponibles en mode solo si vous jouez en Par contre, si vous avez le patch ces mots sont disponibles en mode simple joueur. Nom du mot US et Fr Runes Ă  insĂ©rer et niveau requis Objet nĂ©cessaire Bonus magiques WindWallaby Sur El61 Arme de corps Ă  corps 10% de chance de lancer le sort Tornade de niveau 9 en frappant +20% Ă  la vitesse de marche/course +40% Ă  la vitesse d'attaque +15% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +120-160% de dĂ©gĂąts -50% Ă  la dĂ©fense de la cible +53 au niveau d'attaque Les coups aveuglent l'adversaire +1 Ă  la portĂ©e lumineuse 127 charges du sort Cyclone de niveau 13 SplendorSplendeur Eth Lum37 Bouclier +1 Ă  toutes les aptitudes +10% Ă  la vitesse des sorts +20% Ă  la vitesse de Bloc +60-100% de dĂ©fense +10 en Ă©nergie +15% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +50% d'or sur les monstres +20% de chance d'obtenir des objets magiques +3 Ă  la portĂ©e lumineuse DuressDuel Shael Um Thul47 Armure de corps +40% Ă  la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup +10-20% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires +37-133 de dĂ©gĂąts de froid 15% de chance de faire un coup cinglant 33% de chance de faire des blessures ouvertes +150-200% de dĂ©fense Ralenti la perte d'endurance de 20% +45% Ă  la rĂ©sistance au froid +15% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre +15% Ă  la rĂ©sistance au feu +15% Ă  la rĂ©sistance au poison PrudencePrudence Mal Tir49 Armure de corps +25% Ă  la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup +140-170% de dĂ©fense +25-35% Ă  toutes les rĂ©sistances DĂ©gĂąts rĂ©duits de 3 DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 17 +2 de mana aprĂšs chaque mort +1 Ă  la portĂ©e lumineuse +11% Ă  la durabilitĂ© maximum RĂ©pare 1 de durabilitĂ© toutes les 4 secondes BeastBĂȘte Ber Tir Um Mal Lum63 Hache, sceptre, marteau Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +40% en vitesse d'attaque +240-270% de dĂ©gĂąts 20% de chance de faire un coup cinglant 25% de chance de faire des blessures ouvertes +3 Ă  Grizzly +3 Ă  Lycanthropie EmpĂȘche le monstre de se soigner +25-40 en force +10 en Ă©nergie +2 de mana aprĂšs chaque mort 5 charges du sort Grizzly invocation de niveau 13 BrambleBarbelĂ© Ral Ohm Sur Eth61 Armure Aura Epines de niveau 15-21 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +50% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +25-50% aux dĂ©gĂąts de poison +300 en dĂ©fense +5% au maximum de mana +15% Ă  la vitesse de rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +5% au maximum de rĂ©sistance au froid +30% Ă  la rĂ©sistance au feu +100% Ă  la rĂ©sistance au poison +13 en vie aprĂšs chaque mort 33 charges du sort Esprit Vengeur de niveau 13 Breath of the DyingBagne Vex Hel El Eld Zod Eth69 Toutes les armes 50% de chance de lancer un sort Choc EmpoisonnĂ© de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi Indestructible +60% en vitesse d'attaque +350-400% de dĂ©gĂąts +200% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +50 au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants 7% de mana volĂ© par coup 12-15% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +30 Ă  tous les attributs +1 au cercle de lumiĂšre -20% aux conditions requises Call to ArmsCicatrice Amn Ral Mal Ist Ohm57 Toutes les armes +1 Ă  toutes les compĂ©tences +40% en vitesse d'attaque +250-290% de dĂ©gĂąts +5-30 de dĂ©gĂąts de feu 7%de vie volĂ©e par coup +2-6 Ă  Commande de Bataille +3 max pour le barbare +1-6 Ă  Ordres de Bataille +3 max pour le barbare +1-4 Ă  Cri de Bataille +3 max pour le barbare EmpĂȘche le monstre de se soigner +12 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +30% de chance de trouver des objets magiques ChaosChaos Fal Ohm Um57 Griffes 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant 11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant +35% en vitesse d'attaque +240-340% de dĂ©gĂąts +216-471 aux dĂ©gĂąts magiques 25% de chance de faire des blessures ouvertes +1 Ă  Trombe +10 en force +15 en vie aprĂšs chaque dĂ©mon tuĂ© Chains of HonorChaĂźnes Dol Um Ber Ist63 Armure de corps +2 Ă  toutes les compĂ©tences +200% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants 8% de vie volĂ©e par coup +70% de dĂ©fense +20 en force +7 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +65 Ă  toutes les rĂ©sistances DĂ©gĂąts rĂ©duits de 8% +25% de chance de trouver des objets magiques Crescent MoonCroissant de Lune Shael Um Tir47 Hache, Ă©pĂ©e, hache d'arme 10% de chance de lancer un sort ChaĂźne d'Eclairs de niveau 17 en frappant 7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant +20% en vitesse d'attaque +180-220% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire -35% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre de l'ennemi 25% de chance de faire des blessures ouvertes +9-11 Ă  l'absorption de la magie +2 en mana aprĂšs chaque mort 30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18 DeliriumDĂ©lire Lem Ist Io51 Casque 1% de chance de lancer un sort DĂ©lire de niveau 50 en Ă©tant frappĂ© 6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en Ă©tant frappĂ© 14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en Ă©tant frappĂ© 11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences +261 en dĂ©fense +10 en vitalitĂ© 50% d'or en plus sur les monstres +25% de chance de trouver des objets magiques 60 charges du sort Attraction de niveau 17 DoomDevastation Hel Ohm Um Lo Cham67 Hache, hache d'arme, marteau 5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant Aura Immobilisation SacrĂ©e de niveau 12 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +2 Ă  toutes les compĂ©tences +45% en vitesse d'attaque +330-370% de dĂ©gĂąts -40 Ă  60% Ă  la rĂ©sistance au froid de l'ennemi 20% de coup mortel 25% de chance de faire des blessures ouvertes EmpĂȘche le monstre de se soigner GĂšle la cible +3 -20% aux conditions requises EnigmaEnigme Jah Ith Ber65 Armure de corps +2 Ă  toutes les compĂ©tences +45% en vitesse de marche/course +1 Ă  TĂ©lĂ©port +750-775 en dĂ©fense +0,75 par niveau de perso 0-74 Ă  la force en fonction du niveau du perso +5% au maximum de vie DĂ©gĂąts rĂ©duits de 8% +14 en vie aprĂšs chaque mort 15% des dĂ©gĂąts vont au mana +1 par niveau de perso 1-99% Ă  la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso EternityEternitĂ© Amn Ber Ist Sol Sur63 Arme de corps-Ă -corps Indestructible +260-310% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum 7% de vie volĂ©e par coup 20% de chance de faire un coup cinglant Les coups aveuglent l'adversaire Ralenti la cible de 33% +16% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana RĂ©gĂ©nĂšre la vitalitĂ© +16 Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© +30% de chance de trouver des objets magiques 88 charges du sort Ressusciter de niveau 8 ExileExil Vex Ohm Ist Dol57 Bouclier de paladin seulement 15% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 5 en frappant Aura DĂ©fiance de niveau 13-16 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +2 aux auras offensives paladin seulement +30% Ă  la vitesse de bloc GĂšle l'adversaire +220-260% de dĂ©fense +7 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +5% au maximum de rĂ©sistance au froid +5% au maximum de rĂ©sistance au feu +25% de chance de trouver des objets magiques RĂ©pare 1 de durabilitĂ© toutes les 4 secondes FamineFamine Fal Ohm Ort Jah65 Hache, marteau +30% en vitesse d'attaque +320-370% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +180-200 de dĂ©gĂąts magiques +50-200 de dĂ©gĂąts de feu +51-250 de dĂ©gĂąts de foudre +50-200 de dĂ©gĂąts de froid 12% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +10 en force GloomGuerre Fal Um Pul47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Vision DiminuĂ©e de niveau 3 en Ă©tant frappĂ© +10% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +200-260% de dĂ©fense +10 en force +45 Ă  toutes les rĂ©sistances RĂ©duit de moitiĂ© la durĂ©e d'immobilisation 5% des dĂ©gĂąts encaissĂ©s vont au mana -3 au cercle de lumiĂšre Hand of JusticeHeaume Sur Cham Amn Lo67 Toutes les armes 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 36 lorsque vous montez de niveau 100% de chance de lancer un sort MĂ©tĂ©ore de niveau 48 lorsque vous mourez Aura Feu SacrĂ© de niveau 16 lorsque vous ĂȘtes Ă©quipĂ© de l'objet +33% en vitesse d'attaque +280-330% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire 7% de vie volĂ©e par coup -20% Ă  la rĂ©sistance au feu de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire GĂšle l'adversaire +3 Heart of the OakHĂ©rĂ©tique Ko Vex Pul Thul55 BĂąton, masse +3 Ă  toutes les compĂ©tences +40% Ă  la vitesse de lancer de sorts +75% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +3-14 de dĂ©gĂąts de froid le froid dure 3 secondes en mode normal 7% de mana volĂ© par coup +10 en dextĂ©ritĂ© +20 en rĂ©gĂ©nĂ©ration Ă  la vie +15% au maximum de mana +30-40 Ă  toutes les rĂ©sistances 25 charges du sort ChĂȘne Sage de niveau 4 60 charges du sort Corbeau de niveau 14 +50% de dĂ©gĂąts contres les morts-vivants KingslayerKaolin Mal Um Gul Fal53 EpĂ©e, hache +30% en vitesse d'attaque +230-270% de dĂ©gĂąts -25% Ă  la dĂ©fense de l'adversaire 20% de bonus au niveau d'attaque 33% de chance de faire un coup cinglant 50% de chance de faire des blessures ouvertes +1 Ă  Vengeance EmpĂȘche le monstre de se soigner +10 en force 40% d'or en plus sur les monstres PassionPassion Dol Ort Eld Lem43 Toutes les armes +25% Ă  la vitesse d'attaque +160-210% de dĂ©gĂąts +50-80% au niveau d'attaque +75% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre +1 Ă  Berserk +1 Ă  Ferveur +10 aux coups qui aveuglent l'adversaire 25% de chance que le monstre touchĂ© s'enfuit 75% d'or en plus sur les monstres 12 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 3 SanctuarySanctuaire Ko Ko Mal49 Bouclier +20% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +20% Ă  la vitesse de bloc +20% de chance de bloquer un coup +130-160% de dĂ©fense +250 en dĂ©fense contre les missiles +20 en dextĂ©ritĂ© +50-70 Ă  toutes les rĂ©sistances Les dĂ©gĂąts magiques sont rĂ©duits de 7 60 charges du sort Ralentir Missiles de niveau 12 StoneSacrifice Shael Um Pul Lum47 Armure de corps +60% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +250-290% de dĂ©fense +300 en dĂ©fense contre les missiles +16 en force +16 en vitalitĂ© +10 en Ă©nergie +15 Ă  toutes les rĂ©sistances 80 charges du sort Roche en Fusion de niveau 16 16 charges du sort Golem d'Argile de niveau 16 Mots runiques dĂ©voilĂ©s le 11 dĂ©cembre 2004 pour le patch Ces mots runiques ne sont disponibles que pour les joueurs Ladder des Royaumes Ils ne fonctionnent donc pas en mode ouvert ou en mode simple joueur. Note Les propriĂ©tĂ©s magiques diffĂšrent parfois lĂ©gĂšrement selon que l'on sertit une rune dans un bouclier ou autre chose. Les mots runiques n'effaçant pas les propriĂ©tĂ©s directement liĂ©es aux runes, certains mots runiques ont quelques effets "variables" selon le type d'objet. C'est notamment le cas de Fortitude, Dream, Spirit, Phoenix ou encore Dragon. Merci Ă  Constance pour l'info. Nom du mot US et Fr Runes Ă  insĂ©rer et niveau requis Objet nĂ©cessaire Bonus magiques BrandBarbe Jah Lo Mal Gul65 Arme Ă  distance 35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en Ă©tant frappĂ© 100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant Lance des flĂšches ou carreaux explosifs +260-340% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +20% au niveau d'attaque +280-330% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons 20% de chance de faire un coup mortel EmpĂȘche le monstre de se soigner Riposter DeathDĂ©votion Hel El Vex Ort Gul55 EpĂ©e, hache 100% de chance de lancer un sort Eclairs en SĂ©rie de niveau 44 lorsque vous mourez. 25% de chance de lancer un sort Epieu de Glace de niveau 18 en attanquant. Indestructible +300-385% de dĂ©gĂąts +20% au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque +1-50 de dĂ©gats de foudre 7% de mana volĂ© par coup 50% de chance de faire un coup cinglant +0,5% Ă  50% en fonction du niveau du personnage de chance de faire un coup mortel +1 au cercle de lumiĂšre 15 charges de Golem Sanglant de niveau 22 -20% aux conditions requises DestructionDestruction Vex Lo Ber Jah Ko65 EpĂ©e, hache d'arme 23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant 5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant 100% de chance de lancer un sort MĂ©tĂ©ore de niveau 45 en mourrant 15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attanquant +350% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +100-180 de dĂ©gĂąts magiques 7% de mana volĂ© par coup 20% de chance de faire un coup cinglant 20% de chance de faire un coup mortel EmpĂȘche les monstres de se soigner +10 en dextĂ©ritĂ© DragonDragon Sur Lo Sol61 Armure de corps, bouclier 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en Ă©tant touchĂ© 12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappant Aura Feu SacrĂ© de niveau 14 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +360 en dĂ©fense +230 en dĂ©fense contre les missiles +3-5 Ă  tous les attributs +0,375 Ă  37,125 en fonction du niveau du personnage Ă  la force +5% au maximum de mana +5% au maximum de rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 DreamDyptique Io Jah Pul65 Casque, bouclier 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en Ă©tant touchĂ© Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +20-30% Ă  la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup +30% en dĂ©fense +150-220 en dĂ©fense +10 en vitalitĂ© +5% Ă  la quantitĂ© maximale des points de vie +0,625 Ă  61,875 de mana en fonction du niveau du personnage +5-20 Ă  toutes les rĂ©sistances +15-25% de chance d'obtenir des objets magiques EdgeEvocation Tir Tal Amn25 Arme Ă  distance Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% en vitesse d'attaque +320-380 de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +280% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes +7% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +5-10 Ă  tous les attributss +2 au mana aprĂšs chaque mort RĂ©duit les prix auprĂšs des vendeurs de 15% FaithFoi Ohm Jah Lem Eld65 Arme Ă  distance Aura Fanatisme de niveau 12 Ă  15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +1-2 Ă  toutes les aptitudes +330% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +300% au niveau d'attaque +75% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +15 Ă  toutes les rĂ©sistances 10% ranimĂ©s en Revenants +120 de dĂ©gĂąts de feu 75% d'or en plus rĂ©cupĂ©rĂ© sur les monstres FortitudeFortitude El Sol Dol Lo59 Arme, armure de corps 20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en Ă©tant frappĂ© +25% Ă  la vitesse de lancer de sort +300% de dĂ©gĂąts +200% en dĂ©fense +25-30 Ă  toutes les rĂ©sistances 12% des dĂ©gĂąts vont au mana +1 au cercle de lumiĂšre +9 aux dĂ©gĂąts minimum arme +50 au niveau d'attaque arme 20% de chance de faire un coup mortel arme 25% de chance que le monstre se mette Ă  fuir arme +200% de dĂ©fense arme +15 en dĂ©fense armure +1-148,5 en fonction du niveau du personnage Ă  la vie armure +7 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie armure +5% Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre armure DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 armure GriefGriserie Eth Tir Lo Mal Ral59 EpĂ©e, hache 35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +30-40% en vitesse d'attaque +340-400 de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +1,875% par niveau de personnage aux dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +5-30 de dĂ©gĂąts de feu -20-25% Ă  la rĂ©sistance au poison de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel EmpĂȘche le monstre de se soigner +2 en mana aprĂšs chaque mort +11 en vie aprĂšs chaque mort HarmonyHarmonie Tir Ith Sol Ko39 Arme Ă  distance Aura Vigueur de niveau 10 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +200-275% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum +9 aux dĂ©gĂąts maximum +55-160 de dĂ©gĂąts de feu +55-160 de dĂ©gĂąts de foudre +55-160 de dĂ©gĂąts de froid +2-6 Ă  Walkyrie +10 en dextĂ©ritĂ© +20% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +2 en mana aprĂšs chaque mort +2 au cercle de lumiĂšre 25 charges du sort Ressusciter de niveau 20 IceIre Amn Shael Jah Lo65 Arme Ă  distance 100% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 40 en montant de niveau 25% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 22 en frappant Aura Immobilisation SacrĂ©e de niveau 18 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +20% en vitesse d'attaque +140-210% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +25-30% de dĂ©gĂąts aux compĂ©tences de froid -20 Ă  la rĂ©sistance au froid de l'ennemi 7% de vie volĂ©e par coup 20% de chance de faire un coup mortel +3,125% Ă  309,375% d'or en plus sur le monstre en fonction de votre niveau InfinityInfini Ber Mal Ber Ist63 Hache d'arme 50% de chance de lancer un sort Eclairs en sĂ©rie de niveau 20 en tuant un ennemi Aura Conviction de niveau 12 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% Ă  la vitesse de marche/course +255-325% de dĂ©gĂąts -45 Ă  55% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant EmpĂȘche les monstres de se soigner +0,5 Ă  49,5 Ă  la vitalitĂ© en fonction du niveau du personnage +30% de chance d'obtenir des objets magiques 30 charges d'Armure d'Ouragan de niveau 21 InsightIris Ral Tir Tal Sol27 BĂąton, hache d'arme Aura MĂ©ditation de niveau 12-17 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% Ă  la vitesse de lancer de sort +200-260% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum +180-250% au niveau d'attaque +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes +1-6 Ă  Coup Critique +5 Ă  tous les attributs +2 de mana aprĂšs chaque mort +23% de chance de trouver des objets magiques Last WishLĂšpre Jah Mal Jah Sur Jah Ber65 EpĂ©e, marteau, hache 6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en Ă©tant touchĂ© 10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant 20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +330-375% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +60-70% de chance de faire un coup cinglant EmpĂȘche le monstre de se soigner Les coups aveuglent l'adversaire +0,5% par niveau de personnage de chance d'obtenir des objets magiques LawbringerLongĂ©vitĂ© Amn Lem Ko43 EpĂ©e, marteau, sceptre 20% de chance de lancer un sort DĂ©crĂ©pit de niveau 15 en frappant Aura Sanctuaire de niveau 18 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© -50% Ă  la dĂ©fense de la cible +150-210 aux dĂ©gĂąts de feu +130-180 aux dĂ©gĂąts de froid 7% de vie volĂ©e par coup Slain Monsters Rest voir description ci-dessous +200-250 en dĂ©fense contre les missiles +10 en dextĂ©ritĂ© +75% d'or sur les monstres OathOrme Shael Pul Mal Lum49 EpĂ©e, hache, masses 30% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 20 en frappant Indestructible +50% Ă  la vitesse d'attaque +210-340% de dĂ©gĂąts +75% aux dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons EmpĂȘche le monstre de se soigner +10 en Ă©nergie +10-15 en absorption Ă  la magie 20 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 16 14 charges du sort Golem de Fer de niveau 17 ObedienceObĂ©issance Hel Ko Thul Eth Fal41 Hache d'arme 30% de chance de lancer un sort Enchanter de niveau 21 lorsque vous tuez un ennemi +40% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +370% de dĂ©gĂąts -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +3-14 de dĂ©gĂąts de froid -25% Ă  la rĂ©sistance au feu de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant +200-300 en dĂ©fense +10 en force +10 en dextĂ©ritĂ© +20 Ă  30 Ă  toutes les rĂ©sistances -20% aux conditions requises PhoenixPhĂ©nix Vex Vex Lo Jah65 Arme, bouclier 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 40 lorsque vous montez de niveau 40% de chance de lancer un sort TempĂȘte de niveau 22 en touchant Aura RĂ©demption de niveau 10 Ă  15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +350-400% de dĂ©gĂąts -28% Ă  la rĂ©sistance au feu de l'ennemi +10% en dĂ©fense uniquement bouclier +350-400 en dĂ©fense contre les missiles +50 en vie uniquement bouclier +5 Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre uniquement bouclier +10 Ă  la rĂ©sistance maximale au feu uniquement bouclier +15-21 en absorption du feu uniquement arme Ignore la dĂ©fense de l'adversaire uniquement arme 14% de mana volĂ© par coup uniquement arme 20% de chance de faire un coup mortel uniquement arme PridePierre Cham Sur Io Lo67 Hache d'arme 25% de chance de lancer un sort Mur de Feu de niveau 17 en Ă©tant frappĂ© Aura Concentration de niveau 16-20 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +260-300% au niveau d'attaque +1-99% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons en fonction de votre niveau +50-280 de dĂ©gĂąts de foudre 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire +3 Ă  l'immobilisation de la cible +10 en vitalitĂ© Refaire le plein de vie +8 +1,875 Ă  185,625% d'or en plus sur les monstres en fonction de votre niveau RiftRigodon Hel Ko Lem Gul53 Hache d'arme, sceptre 20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 16 en frappant 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 21 en attaquant +20% au niveau d'attaque +160-250 de dĂ©gĂąts magiques +60-180 de dĂ©gĂąts de feu +5-10 Ă  toutes les stats 38% des dĂ©gĂąts vont au mana +75% d'or sur les monstres 40 charges du sort Dame de Fer de niveau 15 -20% aux conditions requises SpiritEsprit Tal Thul Ort Amn25 EpĂ©e, bouclier +2 Ă  toutes les compĂ©tences +25-35% Ă  la vitesse de lancer de sort +55% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +22 en vitalitĂ© +89-112 au mana +3-8 en absorption Ă  la magie +250 en dĂ©fense contre les missiles uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance au froid uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance au poison uniquement bouclier L'attaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14 uniquement bouclier +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes uniquement Ă©pĂ©e +3-14 de dĂ©gĂąts de froid uniquement Ă©pĂ©e +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre uniquement Ă©pĂ©e 7% de vie volĂ©e par coup uniquement Ă©pĂ©e Voice of ReasonVĂ©ritĂ© Lem Ko El Eld43 EpĂ©es, masses 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 13 en frappant 18% de chance de lancer un sort Souffle de Glace de niveau 20 en frappant +50 au niveau d'attaque +220-350% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +280-300% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100-220 de dĂ©gĂąts de froid -24% Ă  la rĂ©sistance au froid de l'ennemi +10 en dextĂ©ritĂ© Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© +75% d'or sur les monstres +1 au cercle de lumiĂšre WrathWendigo Pul Lum Ber Mal63 Arme Ă  distance 30% de chance de lancer un sort DĂ©crĂ©pit de niveau 1 en frappant 5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant +375% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +250-300% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +85-120 de dĂ©gĂąts magiques +41-240 de dĂ©gĂąts de foudre 20% de chance de faire un coup cinglant EmpĂȘche les monstres de se soigner +20 en Ă©nergie Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© Note Slain Monsters Rest in Peace" veut dire que le cadavre ne peut pas ĂȘtre ressuscitĂ© et donc ĂȘtre utilisĂ© pour en faire un squelette par exemple. Le nĂ©cro ne peut pas non plus utiliser Explosion Morbide sur un tel cadavre. Les monstres comme Bishibosh ne pourront pas non plus utiliser les cadavres pour les ressusciter ! En thĂ©orie, ceci ne fonctionne que si vous tuez le monstre avec des dĂ©gĂąts physiques. Cependant, aprĂšs plusieurs tests, il s'avĂšre que cela fonctionne Ă©galement avec les sorts magiques. Mots runiques pour le patch Ces mots runiques sont disponibles pour les joueurs Ladder et non-ladder des Royaumes ainsi qu'en solo et TCP/IP. Nom du mot US et Fr Runes Ă  insĂ©rer et niveau requis Objet nĂ©cessaire Bonus magiques BoneBlessure Sol Um Um47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Armure d'Os de niveau 10 en Ă©tant touchĂ© 15% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 10 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du nĂ©cromancien +100-150 au mana +30 Ă  toutes les rĂ©sistances DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 EnlightenmentEclaircissement Pul Ral Sol45 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 15 en Ă©tant touchĂ© 5% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de la sorciĂšre +1 Ă  Chaleur +30% de dĂ©fense +30% Ă  la rĂ©sistance au feu DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 MythMythe Hel Amn Nef25 Armure de corps 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en Ă©tant touchĂ© 10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du Barbare +30 Ă  la dĂ©fense contre les missiles +10 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie L'attaquant encaisse de dĂ©gĂąts de 14 -15% aux conditions requises PeacePaix Shael Thul Amn29 Armure de corps 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en Ă©tant frappĂ© 2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de l'amazone +20% Ă  la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +2 Ă  la compĂ©tence Coup Critique +30% Ă  la rĂ©sistance au froid L'attaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14 PrinciplePrincipe Ral Gul Eld53 Armure de corps 100% de chance de lancer un sort Choc SacrĂ© de niveau 5 en Ă©tant frappĂ© +2 Ă  toutes les compĂ©tences du paladin L'endurance diminue plus lentement 15% de bonus +5% Ă  la rĂ©sistance maximum au poison +30% Ă  la rĂ©sistance au feu RainRage Ort Mal Ith49 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Armure d'Ouragan de niveau 15 en Ă©tant frappĂ© 5% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du druide +100-150 de mana +30% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 7 15% des dĂ©gĂąts encaissĂ©s vont au mana TreacheryTraĂźtrise Shael Thul Lem43 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 15 en Ă©tant frappĂ© 25% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de l'assassin +45% Ă  la vitesse d'attaque +20% Ă  la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +30% Ă  la rĂ©sistance au froid +50% d'or sur les monstres ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? Remerciements Merci Ă  tous ceux qui m'ont envoyĂ©s des infos concernant les mots runiques Xavier, Pit, Julien, Kaskouka, GĂ©rard, Yann, Alucardo, Seb, Fred, EPSauron, Dark-CDJ, Citrouille, NounOursBrun, Zippou, Draco, -Wiseman-, RaphaĂ«l, FrĂ©dĂ©ric, Sophie, Wolf_04, Olivier, Maxibian, ArAgOrN, Armathephaque, Cybertigrou, Anthony, princedelu, CzarZiv, Pit, Snowfox, Sha, MadMax, Montros Velu, Teufel, StĂ©phane, SĂ©bastien, Caederis, Vincent, Ranx, Sylvie, Templar-LGT, Maxime, ArAgOrN, dolf_ili02, RushTiger, Frileux[Pg], -=]O_o[=-, Julien, corwin32, Audrey, Marie-Annie, Morpheus87, SF Argol, SF Argol, ldubus, Ignaviae, Slayer Heldwin, Nicolas, Maxime, Deamonis, Charlie, princedelu, ydf_gordon, Kaizel, Kupo aka Azazela, Monstro, Xavier, Balspeare, -Wiseman-, Blackwolf, CĂ©dric, Nowad, Ssin, La_Batarde, Alexandre, Frankignolle, HatorneyfusLZ, J-P, Chimpun, Anubis, Lauric, dede_toxik, swena, Ze_Killer, King_Darunia, dan13rx, Xamlepirate,Juif Gaby, [email protected], Azgazarel, momytwo, Randall, Kevin, Patrick, Julien, Yuripa, Gorchtron, BLoODSToRMmmm, Red13, StĂ©phanie, age druid, Byrden, Sha[D]ow, Charlyb, ftisildur, Cmoialex, Kapouais, jlb-jme-morkool, Tenebrae, Sasuke, Shoggy, DaiBoKen, Benji_koh, Erick, Evil Boy, Benjamin, William, Le_KrYoN, skzo, Luc, SniperWolf_13, Yoki33, Guillaume, Gabriel, Loac, AmĂ©lie, Constance, Anthony, Nico, Quentin, SniperWolf_13, dragoon_remi, Soluble, Destroy, TetramDeTroy, Nicolas, GLobulle, Brizio, S., Alex, Benjamin, Villeincannard, Darknen et Zadhrec.
DĂ©couvreznotre outil pour les mots runiques. Le mot runique Dragon requiert d'ĂȘtre niveau 61. L'ancienne traduction de ce mot runique Ă©tait Dragon. Type d'Ă©quipement requis Armure de Diablo 2 et son extension, Lord of Destruction, Ă©taient connus pour leurs systĂšmes d’artisanat innovants, permettant aux joueurs de crĂ©er de puissants objets uniques en combinant des ingrĂ©dients par ailleurs assez communs. Le systĂšme d’artisanat reste l’un des plus impressionnants de tous les jeux de hack-and-slash Ă  ce jour. Le systĂšme a Ă©tĂ© rendu encore plus complexe avec l’introduction de Runewords dans Lord of Destruction. Maintenant, nous allons revoir ce systĂšme dans Diablo 2 Resurrected. Vous avez probablement besoin d’un rappel, voici donc une liste complĂšte des mots runiques ressuscitĂ©s de Diablo 2 et leur fonctionnement. Que sont les mots runiques ? Les mots runiques sont des recettes que vous pouvez crĂ©er en plaçant des runes spĂ©cifiques dans des emplacements d’objets dans un ordre particulier. La recette rĂ©sultante donne Ă  l’objet des propriĂ©tĂ©s magiques et des attributs puissants. Les mots runiques ont fait leur apparition dans la sĂ©rie Diablo lors de l’extension de Diablo 2, Lord of Destruction. Ils ne faisaient pas partie de Diablo 3, mais une refonte du systĂšme arrivera dans Diablo 4. Comment crĂ©er un mot runique dans Diablo 2 Resurrected Pour crĂ©er des Runewords, vous aurez besoin d’un Ă©lĂ©ment gris avec le nombre appropriĂ© d’emplacements et les runes requises pour une recette donnĂ©e. Si vous devez crĂ©er un objet avec des douilles, vous pouvez le faire en utilisant une recette spĂ©cifique de cube horadrique ou en parlant Ă  Larzuk dans la ville de l’acte 5. Larzuk donne le maximum d’emplacements Ă  n’importe quel objet blanc ou gris en fonction de son niveau d’objet, une fois par difficultĂ©. Serment de l’ancien – Ral, Ort, Tal BoucliersBĂȘte – Ber, Tir, Um, Mal, Lum Haches, Marteaux, SceptresLe noir – Thul, Io, Nef Clubs, Marteaux, MassesOs NĂ©cromancien – Sol, Um, Um Armure corporelleRoncier – Ral, Ohm, Sur, Eth armure corporelleMarque – Jah, Lo, Mal, Gul Armes de missilesSouffle des mourants – Vex, Hel, El, Eld, Zod, Eth toutes les armesAppel aux armes – Amn, Ral, Mal, Ist, Ohm toutes les armesChaĂźnes d’honneur – Dol, Um, Ber, Ist Body Armorle chaos – Fal, Ohm, Um GriffesCroissant de lune – Shael, Um, Tir haches, armes d’hast, Ă©pĂ©esDĂ©cĂšs – Hel, El, Vex, Ort, Gul haches, Ă©pĂ©esDĂ©lire – Lem, Ist, Io HelmsDestruction – Vex, Lo, Ber, Jah, Ko armes d’hast, Ă©pĂ©esPerte – Hel, Ohm, Um, Lo, Cham haches, marteaux, armes d’hastDragon – Sur, Lo, Sol Body Armor, BoucliersRĂȘver – Io, Jah, Pul Heaumes, BoucliersContrainte – Shael, Um, Thul Armure corporelleBord – Tir, Tal, Amn Armes de missilesÉnigme – Jah, Ith, Ber armure corporelleIllumination SorciĂšre – Pul, Ral, Sol armure corporelleÉternitĂ© – Amn, Ber, Ist, Sol, Sur armes de mĂȘlĂ©eExilĂ© – Vex, Ohm, Ist, Dol Boucliers Paladin uniquementFoi – Ohm, Jah, Lem, Eld Armes de missilesFamine – Fal, Ohm, Ort, Jah Haches, MarteauxCourage – El, Sol, Dol, Lo Armures, ArmesFureur – Jah, Gul, Eth armes de mĂȘlĂ©eObscuritĂ© – Fal, Um, Pul armure corporelleDouleur – Eth, Tir, Lo, Mal, Ral haches, Ă©pĂ©esMain de justice – Sur, Cham, Amn, Lo ArmesHarmonie – Tir, Ith, Sol, Ko Armes de missilesCƓur de ChĂȘne – Ko, Vex, Pul, Thul Masses, BĂątonsTonnerre sacrĂ© – Eth, Ral, Ort, Tal SceptresHonneur – Amn, El, Ith, Tir, Sol armes de mĂȘlĂ©eGlace – Amn, Shael, Jah, Lo Armes de missilesInfini – Ber, Mal, Ber, Ist armes d’hastAperçu – Ral, Tir, Tal, Sol Armes d’hast, BĂątonsGrĂące du roi – Amn, Ral, Thul Sceptres, ÉpĂ©esTueur de rois – Mal, Um, Gul, Fal Haches, ÉpĂ©esDernier souhait – Jah, Mal, Jah, Sur, Jah, Ber haches, marteaux, Ă©pĂ©esLĂ©gislateur – Amn, Lem, Ko Marteaux, Sceptres, ÉpĂ©esFeuille – Tir, Ral BĂątonsCƓur de Lion – Hel, Lum, Fal armure corporelleTraditions – Ort, Sol HelmsMalice – Ith, El, Eth Armes de mĂȘlĂ©eMĂ©lodie – Shael, Ko, Nef Armes de missilesMĂ©moire – Lum, Io, Sol, Eth portĂ©esMythe Barbare – Hel, Amn, Nef Armure corporelleNadir – Nef, Tir HeaumesSerment – Shael, Pul, Mal, Lum Axes, Maxes, ÉpĂ©esObĂ©issance – Hel, Ko, Thul, Eth, Fal armes d’hastLa passion – Dol, Ort, Eld, Lem toutes les armesPaix Amazonie – Shael, Thul, Amn armure corporellePhĂ©nix – Vex, Vex, Lo, Jah toutes les armes, boucliersFiertĂ© – Cham, Sur, Io, Lo Armes d’hastPrincipe Paladin – Ral, Gul, Eld armure corporellePrudence – Mal, Tir Armure corporelleÉclat – Nef, Sol, Ith HelmsPluie Druide – Ort, Mal, Ith armure corporelleRime – Shael, Eth BoucliersCrevasse – Hel, Ko, Lem, Gul Armes d’hast, SceptresSanctuaire – Ko, Ko, Mal BoucliersSilence – Dol, Eld, Hel, Ist, Tir, Vex toutes les armesFumĂ©e – Nef, Lum armure corporelleEsprit – Tal, Thul, Ort, Amn boucliers, Ă©pĂ©esSplendeur – Eth, Lum BoucliersFurtif – Tal, Eth armure corporelleAcier – Tir, El haches, masses, Ă©pĂ©esPierre – Shael, Um, Pul, Lum armure corporelleForce – Amn, Tir Armes de mĂȘlĂ©eTrahison Assassin – Shael, Thul, Lem armure corporelleVenin – Tal, Dol, Mal toutes les armesVoix de la raison – Lem, Ko, El, Eld Masses, ÉpĂ©esRichesse – Lem, Ko, Tir armure corporelleblanche – Dol, Io BaguetteVent – Sur, El Armes de mĂȘlĂ©eColĂšre – Pul, Lum, Ber, Mal Armes de missilesZĂ©phyr – Ort, Eth Armes de missiles Pour plus de contenu liĂ© Ă  Diablo, assurez-vous de consulter notre liste de recettes Horadric Cube et notre guide des versions de Diablo 2 Resurrected.
Voicitous les mots runiques Diablo 2 ressuscitĂ©s possibles que vous pouvez crĂ©er, les runes dont vous avez besoin pour les crĂ©er, l’équipement avec lequel chaque mot runique
Bilan des nouveautĂ©s Ă  venir sur Diablo 2 Resurrected, mercenaire, Ă©quilibrage, mots runiques, sets et systĂšme saisonnier du 16 DĂ©cembre 2021SommaireIntro 0000​​​​​​Nouvelle saison 0017Nouveaux Mots Runiques 0133AmĂ©liorations des Sets Verts 0222Equilibrage des classes Amazone, Assassin, Barbare, Druide, NĂ©cromancien, Paladin, SorciĂšre 0312Buff des mercenaires 0957Ilvl des zones et Acte 3 1040Le Royaume Public de Test PTR 1120RĂ©sumĂ© de la session questions rĂ©ponses 1153Dernier mot des dĂ©veloppeurs 1651BientĂŽt d'autres news sur Dm Gaming 1717IntervenantCet interview a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par MrLlamaSC avec les trois employĂ©s de Blizzard Adam FletcherRobert GalleraniMatthew CederquistNouvelle saisonDurĂ©e 4 mois, 3 mois trop courtNouveau personnage Ă  faire, HC, SC, Classique, LODNouveau contenu exclusifCoffres saisonniers seront "retirable uniquement" donc 8 onglets avec 4 oĂč vous pouvez retirer uniquementNouveaux mots runiques prĂ©vus pour la saison 2Les points clĂ©s de la saisonNouveaux Mots Runiquesnouveaux mots runiques en accord avec les modifications Art Martiaux assassin par exemple et pour les mercenairesplus d'utilitĂ© pour les runes inutiles Gul, El, Eth, Ith, etcLes points clĂ©s des nouveaux mots runiquesAmĂ©liorations des Sets VertsamĂ©lioration des bonus de setamĂ©lioration des sets non utilisĂ©spas aussi puissant que les sets de D3, sets viable mais pas overpoweril sera possible d'upgrade le tiers d'un setLes points clĂ©s des objets de setEquilibrage Amazone, Assassin, Barbare, Druide, NĂ©cromancien, Paladin, SorciĂšreIdĂ©es gĂ©nĂ©rales augmenter le nombre de builds viablesgarder l'Ăąme des personnagechangement dans les cooldowns des sortsun peu de QOLamĂ©liorer les sorts inutilisĂ©sAmazone AmĂ©lioration des sorts de mĂȘlĂ©ePassive et magique amĂ©liorer l'idĂ©e de base, par exemple missile ralentie, l'amĂ©lioration de l'animation des esquivesAmĂ©liorer les sorts d'arc et arbalĂštes peu utilisĂ©s, par exemple le cout du mana de flĂšche de froidLe rĂ©sumĂ© de l'AmazoneAssassin Gros buff art martiaux ainsi que le fonctionnement des combosPhenix dĂ©penser son combo baisse d'une charge au lieu de remettre Ă  0Mise Ă  jour des disciplines d'ombredurĂ©e des buff par exemple et temps de lancement de sort, peu de chantier dessusMise Ă  jour des piĂšges peu utilisĂ©sLe rĂ©sumĂ© de l'AssassinBarbare DiversitĂ© dans les compĂ©tences de combatbuff des cries de guerreslow et debuff rĂ©sistance ennemispas de gros rework des compĂ©tences mĂȘlĂ©estrombe peu / pas de changement prĂ©vuAmĂ©lioration dans les compĂ©tences de sautAmĂ©lioration dans les compĂ©tences de lancĂ©Le rĂ©sumĂ© du BarbareDruide amĂ©liorations sort Feuchangement de l'utilisation du sort Artic Blastles mĂ©tamorphes peuvent utiliser les sorts de protection Ă©lĂ©mentaireamĂ©lioration des invocations les moins viablecorbeaux qui vont avoir des synergiesplus de raison de mieux choisir vos invocationsmeilleur rĂ©sistance de certaines invocationinvocation Ă©pineux qui fait plus d'Ă©pineles sortes de serpent seront plus intĂ©ressantLe rĂ©sumĂ© du DruideNĂ©cromancienamĂ©lioration des diffĂ©rents mages invocationsamĂ©lioration des golemsamĂ©lioration des sorts d'os en PvE qui aura un impact PvPamĂ©lioration de l'armure d'osamĂ©lioration des malĂ©dictionspas possible d'invoquer des cadavresLe rĂ©sumĂ© du NĂ©cromancienPaladinamĂ©lioration des sorts non utilisĂ©, notamment sur le temps de lancement de sortamĂ©lioration des auras offensif qui font des dĂ©gĂątsdĂ©gĂąts qui dĂ©pendent de la distance par rapport Ă  la cible plus c'est loin moins c'est fortpeu de chantier au globalpas de changement sur la conversion des dĂ©gĂątsLe rĂ©sumĂ© du PaladinSorciĂšreglobalement bienles armures de froid Ă  diversifiersorts foudre et de feu peu utilisĂ©s up Inferno, Hydre, Novahydre plus facile Ă  lancer, plus de delay, plus d'hydres possiblenova plus puissante, thunderstom et static field qui synergisent avec novaLe rĂ©sumĂ© de la SorciĂšreMercenairesChangement des sorts et amĂ©lioration des mercenaires qui ne sont pas de l'acte 2 Acte 1 plus de compĂ©tences par exemple AOE pour la rogueActe 2 possible d'acheter les mercenaire des 6 aura peut importe la difficultĂ©Thorn dĂ©gats "flat", c'est Ă  dire qui dĂ©pend pas du pourcentage de dĂ©gats infligĂ© et mĂȘme si l'attaquant manque la cibleActe 3 amĂ©lioration des statistiques du mercenaireActe 5 amĂ©lioration du mercenaire vie et possibilitĂ© cri de barbareLes points clĂ©s des mercenairesChangement des zonesamĂ©lioration de l'ilvl de certaines zones inutilesruined temple 85arachnid lair ilvl 85en thĂ©orie d'autres zonesobligation de casser l'orbe Ă  Travincal pour faire l'acte 3Les points clĂ©s des zones et ilvlPTR Public Test RealmCe systĂšme permet de tester toutes les modifications prĂ©vues pas de date pour le PTRĂ©ventuellement un systĂšme de boost d'expĂ©rience pour pouvoir tout testerle temps qu'il faut pour ĂȘtre sur qu'il n'y a pas de bugSession Q&AToutes les questions et rĂ©ponses de la fin d'interview 1 Diablo Clone AnnihilustrĂšs compliquĂ© d'accĂšsil regarde ce point pour le redesign et maniĂšre plus facile, mais pas plus d'info2 Nombre de personnage disponiblemax 20, pas d'amĂ©lioration prĂ©vueliĂ© au fonctionnement de l'appli bnet3. Etape de devEtape 1 faire le jeu bien sortie du jeuEtape 2 faire le PTR, faire les bons changement de la bonne maniĂšreC'est tout pour l'instant4. Quel est votre changement prĂ©fĂ©rĂ©Dev mon changement prĂ©fĂ©rĂ© c'est qu'il y a du changement et de voir ce que la communautĂ© va en faire5. Contenu endgame et nouveaux bossPas tout de suite mais pourquoi pas aprĂšs "it's be cool"6. Buff objets inutiles ? Baton, armure, armes Ă  deux mainsils souhaitent du feedback plus spĂ©cifique7. Plus d'onglet de coffre"le poisson rouge grandira de la taille de l'aquarium oĂč vous le mettez dedans"8. Partage d'ignore listeconcentrent leurs efforts sur les spam bots et spam9. Impact sur le mode Classic ?certains oui, certains non par exemple les amĂ©liorations assassin10. Nouveaux objets uniques ou changement existant ?Pas de nouveau objets uniques pour l'instantPas de modification sur les uniques existants11. Changement sur le CraftPas de changement si ce n'est les nouvelle formules du cubeAmĂ©lioration upgrade des set possible12. Stack de ressourceNon dans l'inventaireQuestion en cours pour le coffreDemande d'un coffre de ressource13. Filtrele problĂšme c'est que la majoritĂ© des Ă©quipement sont intĂ©ressant, mĂȘme les blancsle meilleur filtre serait de pouvoir indiquer les affixe que l'on cherche, mais trop de boulot de dev, pas prĂ©vu pour l'instant14. PvPchangement pour le PvP Ă  cause des modificationssi quelque chose "d'op", le faire remonter par exemple les GA qui percent15. Bugspas de bug spĂ©cifique mais ils les rĂ©solvent quand ils les ont16. Temps de chargementessayent de l'amĂ©liorer, restent compliquĂ© et sans "vraie" solution17. Ne pas mourir pendant le chargementle plus gros problĂšme c'est que le jeu n'est pas en pause pendant que ça chargeactuellement ils n'ont pas de solution mais essaye des amĂ©liorations, comme le fait de rester en ville jusqu'Ă  la fin du chargement lors de l'utilisation d'un TPpas de solution si vous prenez un WPDuriel reste problĂ©matique18. Consolesils y pensent, pas de chose Ă  partager actuellement mais ils travaillent dessusMot de la fin des dĂ©veloppeursIls ont hĂątent d'entendre nos retours, qu'on teste leurs maj et qu'on leur fasse des feedbacks. Il ne veulent surtout pas qu'on se dise "D2 est fini et pas suivi".Vous aimez le site Dm Gaming et la qualitĂ© de son contenu ? Naviguez sans publicitĂ© et accĂ©dez Ă  tous nos guides, tout en soutenant les coĂ»ts du serveur pour 1€ par mois avec le Compte Premium !Beaucoup de changement qui devraient arriver rapidement, mais malheureusement sans date ! En tout cas n'hĂ©sitez pas Ă  surveiller le lancement du PTR afin de pouvoir mettre la main sur toutes ces modifications de Diablo 2 Resurrected !Par Alchemists, DĂ©cembre 2021 NĂ©cessite17. Feuille (Tir + Ral) – Alors que beaucoup de ces mots runiques sont pro-mĂȘlĂ©e, Leaf est le meilleur mot runique pour les mages de bas niveau. MalgrĂ© son nom, il amĂ©liore la rĂ©sistance au froid, la sangsue de mana et, surtout, les compĂ©tences de feu. Chaque jeune sorciĂšre de feu devrait intĂ©grer cette rune simple en deux ï»żNiveau 13 Casque +50% de dĂ©fense +10 en dĂ©fense Manteau des Ombres de niveau 13 9 charges +5 en force -33% d'or auprĂšs des monstres -3 au cercle de lumiĂšre +2 de mana aprĂšs chaque mort +30 en dĂ©fense contre les missiles Comment obtenir les runes Nef Tir 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 13 Hache, epĂ©e, masse +25% en vitesse d'attaque +3 aux dĂ©gĂąts minimum +3 aux dĂ©gĂąts maximum 50% de chance de faire des Blessures Ouvertes +20% de dĂ©gĂąts +2 de mana aprĂšs chaque mort +1 au cercle de lumiĂšre +50 au niveau d'attaque Comment obtenir les runes Tir El 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 15 Arme de corps Ă  corps 100% de chances de Blessures Ouvertes -100 Ă  la dĂ©fense des monstres aprĂšs chaque coup EmpĂȘche le monstre de guĂ©rir Draine la vie -5 inverse de RĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +33% de dĂ©gĂąts -25% de dĂ©fense Ă  la cible +50 au niveau d'attaque +9 aux dĂ©gĂąts maximum Comment obtenir les runes Ith El Eth 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 17 Armure de corps Sorts plus rapide de 25% RĂ©cupĂ©ration plus rapide de 25% Marche/course plus rapide de 25% DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3 +15 Ă  l'endurance maximum +6 en dextĂ©ritĂ© +15 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +30 Ă  la rĂ©sistance au poison Comment obtenir les runes Tal Eth 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 19 BĂąton +3 aux compĂ©tences de feu +33 Ă  la rĂ©sistance au froid +3 Ă  Chaleur +3 Ă  Trait de feu +3 Ă  Inferno +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +2 de mana aprĂšs chaque mort +2 par niveau de perso 2-198 Ă  la dĂ©fense en fonction du niveau du perso +50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants Comment obtenir les runes Tir Ral 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 21 Bouclier 10% des dĂ©gĂąts vont au mana +50% en dĂ©fense +43% de rĂ©sistance au feu. +48% de rĂ©sistance Ă  la foudre, au poison et au froid. Comment obtenir les runes Ral Ort Tal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 21 Sceptre 60 charges d'Eclairs en sĂ©rie de niveau 7 +60% de dĂ©gĂąts +5 Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre +21-110 de dĂ©gĂąts de foudre +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes -25% de dĂ©fense pour la cible +60 Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre +3 Ă  la compĂ©tence Choc Saint du paladin +10 aux dĂ©gĂąts maximum Comment obtenir les runes Eth Ral Ort Tal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 21 Arme Ă  distance 7% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 1 lorsque vous ĂȘtes touchĂ© Marche/course amĂ©liorĂ©e de 25% +33% de dĂ©gĂąts +25 en dĂ©fense +66 au niveau d'attaque +25% de vitesse d'attaque -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre Comment obtenir les runes Ort Eth 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 23 Katars Disponible dans la Saison 1+30% de vitesse de blocage +40 Ă  80% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires variable +10% de bonus au score d’attaque Ajoute 17 Ă  62 points de dĂ©gĂąts de Feu Ajoute 1 Ă  50 points de dĂ©gĂąts de Foudre Ajoute 3 Ă  14 points de dĂ©gĂąts de Froid +75 points de dĂ©gĂąts de poison pendant 5 secondes +6 Ă  la Force +6 Ă  la DextĂ©ritĂ© +15 Ă  toutes les rĂ©sistances Comment obtenir les runes Tal Ort Thul 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 25 EpĂ©e, sceptre +100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +100% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +7% de vie volĂ©e par coup +100% de dĂ©gĂąts +3-14 de dĂ©gĂąts de froid durĂ©e du froid 3 secondes +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +150 au niveau d'attaque Comment obtenir les runes Amn Ral Thul 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 25 Arme de corps Ă  corps 25% de chance de faire un coup cinglant +35% de dĂ©gĂąts +10 en vitalitĂ© +20 en force 7% de vie volĂ©e par coup +2 de mana aprĂšs chaque mort Comment obtenir les runes Amn Tir 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 25 Arme Ă  distance Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% en vitesse d'attaque +320-380 de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +280% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes +7% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +5-10 Ă  tous les attributss +2 au mana aprĂšs chaque mort RĂ©duit les prix auprĂšs des vendeurs de 15% Comment obtenir les runes Tir Tal Amn 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 25 EpĂ©e, bouclier +2 Ă  toutes les compĂ©tences +25-35% Ă  la vitesse de lancer de sort +55% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +22 en vitalitĂ© +89-112 au mana +3-8 en absorption Ă  la magie +250 en dĂ©fense contre les missiles uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance au froid uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance au poison uniquement bouclier L'attaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14 uniquement bouclier +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes uniquement Ă©pĂ©e +3-14 de dĂ©gĂąts de froid uniquement Ă©pĂ©e +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre uniquement Ă©pĂ©e 7% de vie volĂ©e par coup uniquement Ă©pĂ©e Comment obtenir les runes Tal Thul Ort Amn 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 25 Armure de corps 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en Ă©tant touchĂ© 10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du Barbare +30 Ă  la dĂ©fense contre les missiles +10 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie L'attaquant encaisse de dĂ©gĂąts de 14 -15% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Amn Nef 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 27 Arme de corps Ă  corps +160% aux dĂ©gĂąts +250 au niveau d'attaque 25% de chance de faire un coup mortel +1 Ă  toutes les compĂ©tences +10 en rĂ©gĂ©nĂ©ration Ă  la vie +10 en force +7% de vie volĂ©e par coup +9 aux dĂ©gĂąts minimum +9 aux dĂ©gĂąts maximum +1 Ă  la portĂ©e lumineuse +2 au mana aprĂšs chaque mort Comment obtenir les runes Amn El Ith Tir Sol 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 27 Casque +1 Ă  toutes les compĂ©tences +2 de mana aprĂšs chaque mort +10 en Ă©nergie +2 au cercle de lumiĂšre +30 Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Comment obtenir les runes Ort Sol 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 27 Casque +75-85% de dĂ©fense semble ĂȘtre variable DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3 +33 au mana +10 en vitalitĂ© +10 en Ă©nergie +5 au cercle de lumiĂšre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 +30 en dĂ©fense contre les missiles 15% des dĂ©gĂąts vont au mana Comment obtenir les runes Nef Sol Ith 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 27 BĂąton, hache d'arme, arme Ă  distance Aura MĂ©ditation de niveau 12-17 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% Ă  la vitesse de lancer de sort +200-260% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum +180-250% au niveau d'attaque +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes +1-6 Ă  Coup Critique +5 Ă  tous les attributs +2 de mana aprĂšs chaque mort +23% de chance de trouver des objets magiques Comment obtenir les runes Ral Tir Tal Sol 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 29 Bouclier Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© 40% de bloc plus rapide +20% de chances de bloquer +25 Ă  toutes les rĂ©sistances +25% de chances de trouver des objets magiques +50% d'or en plus sur les monstres +15% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana Comment obtenir les runes Shael Eth 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 29 Armure de corps 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en Ă©tant frappĂ© 2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de l'amazone +20% Ă  la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +2 Ă  la compĂ©tence Coup Critique +30% Ă  la rĂ©sistance au froid L'attaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14 Comment obtenir les runes Shael Thul Amn 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 35 Massue, marteau, masse 12 charges d'Explosion Morbide de niveau 4 40% de chances de faire un coup cinglant DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 2 +120% de dĂ©gĂąts +200 au niveau d'attaque +15% Ă  la vitesse d'attaque +3-14 de dĂ©gĂąts de froid durĂ©e du froid 3 secondes +10 en vitalitĂ© Riposter Comment obtenir les runes Thul Io Nef 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 35 Baguette Le monstre touchĂ© s'enfuit 25% Vitesse de sort plus rapide de 20% DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 4 +13 au mana +10 en vitalitĂ© +3 aux compĂ©tences Poison et os +4 Ă  MaĂźtrise des squelettes +2 Ă  Lance d'os +3 Ă  Armure d'os Comment obtenir les runes Dol Io 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 37 BĂąton Sorts plus rapide de 33% +3 aux compĂ©tences de la sorciĂšre +50% en dĂ©fense DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 7 +20% au maximum de mana -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +9 aux dĂ©gĂąts minimum +10 en Ă©nergie +10 en vitalitĂ© +2 Ă  Champ Statique sorciĂšre seulement +3 Ă  Bouclier d'Energie sorciĂšre seulement Comment obtenir les runes Lum Io Sol Eth 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 37 Armure de corps 18 charges de la compĂ©tence Affaiblir au niveau 6 +75% en dĂ©fense RĂ©cupĂ©ration plus rapide aprĂšs un coup +20% -1 au cercle de lumiĂšre +50 Ă  toutes les rĂ©sistances +280 en dĂ©fense contre les missiles +10 en Ă©nergie Comment obtenir les runes Nef Lum 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 37 Bouclier +1 Ă  toutes les aptitudes +10% Ă  la vitesse des sorts +20% Ă  la vitesse de Bloc +60-100% de dĂ©fense +10 en Ă©nergie +15% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +50% d'or sur les monstres +20% de chance d'obtenir des objets magiques +3 Ă  la portĂ©e lumineuse Comment obtenir les runes Eth Lum 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 39 Arme Ă  distance +300% de dĂ©gĂąts sur les morts-vivants +50% de dĂ©gĂąts +3 aux compĂ©tences arcs et arbalĂštes +3 Ă  la compĂ©tence Ralentir Missiles +3 Ă  la compĂ©tence Esquive +3 Ă  la compĂ©tence Coup critique +10 en dextĂ©ritĂ© +20% en vitesse d'attaque Riposter Comment obtenir les runes Shael Ko Nef 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 39 Arme Ă  distance Aura Vigueur de niveau 10 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +200-275% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum +9 aux dĂ©gĂąts maximum +55-160 de dĂ©gĂąts de feu +55-160 de dĂ©gĂąts de foudre +55-160 de dĂ©gĂąts de froid +2-6 Ă  Walkyrie +10 en dextĂ©ritĂ© +20% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +2 en mana aprĂšs chaque mort +2 au cercle de lumiĂšre 25 charges du sort Ressusciter de niveau 20 Comment obtenir les runes Tir Ith Sol Ko 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 41 Armure de corps Conditions requises -15% +20% de dĂ©gĂąts +30 Ă  toutes les rĂ©sistances +50 points de vie +10 en Ă©nergie +20 en vitalitĂ© +15 en dextĂ©ritĂ© +25 en force Comment obtenir les runes Hel Lum Fal 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 41 Hache d'arme, lance, lance d'amazone 30% de chance de lancer un sort Enchanter de niveau 21 lorsque vous tuez un ennemi +40% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +370% de dĂ©gĂąts -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +3-14 de dĂ©gĂąts de froid -25% Ă  la rĂ©sistance au feu de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant +200-300 en dĂ©fense +10 en force +10 en dextĂ©ritĂ© +20 Ă  30 Ă  toutes les rĂ©sistances -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Ko Thul Eth Fal 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 41 EpĂ©e Disponible dans la Saison 118% de chances de lancer Provocation niveau 18 en touchant +3 aux compĂ©tences de combat Barbare uniquement +20 Ă  30% Ă  la vitesse d’attaque variable +300 Ă  350% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires variable +9 aux dĂ©gĂąts max. +50 au score d’attaque +75% de dĂ©gĂąts contre les Morts-vivants +50 au score d’attaque contre les Morts-vivants 8 Ă  10% de vie volĂ©e Ă  chaque coup variable EmpĂȘche les monstres de guĂ©rir +10 Ă  la Force +10 Ă  la VitalitĂ© DĂ©gĂąts rĂ©duits de 8 +1 Ă  la portĂ©e lumineuse Conditions requises -20% Comment obtenir les runes Fal Io Ith Eld El Hel 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 43 Armure de corps +100% de chances d'obtenir des objets magiques +300% d'or sur les monstres +2 de mana aprĂšs chaque mort +10 en dextĂ©ritĂ© Comment obtenir les runes Lem Ko Tir 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 43 Toutes les armes +25% Ă  la vitesse d'attaque +160-210% de dĂ©gĂąts +50-80% au niveau d'attaque +75% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre +1 Ă  Berserk +1 Ă  Ferveur +10 aux coups qui aveuglent l'adversaire 25% de chance que le monstre touchĂ© s'enfuit 75% d'or en plus sur les monstres 12 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 3 Comment obtenir les runes Dol Ort Eld Lem 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 43 EpĂ©e, marteau, sceptre 20% de chance de lancer un sort DĂ©crĂ©pit de niveau 15 en frappant Aura Sanctuaire de niveau 18 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© -50% Ă  la dĂ©fense de la cible +150-210 aux dĂ©gĂąts de feu +130-180 aux dĂ©gĂąts de froid 7% de vie volĂ©e par coup Slain Monsters Rest voir description ci-dessous +200-250 en dĂ©fense contre les missiles +10 en dextĂ©ritĂ© +75% d'or sur les monstres Comment obtenir les runes Amn Lem Ko 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 43 EpĂ©e, masse 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 13 en frappant 18% de chance de lancer un sort Souffle de Glace de niveau 20 en frappant +50 au niveau d'attaque +220-350% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +280-300% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100-220 de dĂ©gĂąts de froid -24% Ă  la rĂ©sistance au froid de l'ennemi +10 en dextĂ©ritĂ© Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© +75% d'or sur les monstres +1 au cercle de lumiĂšre Comment obtenir les runes Lem Ko El Eld 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 43 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 15 en Ă©tant frappĂ© 25% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de l'assassin +45% Ă  la vitesse d'attaque +20% Ă  la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +30% Ă  la rĂ©sistance au froid +50% d'or sur les monstres Comment obtenir les runes Shael Thul Lem 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 45 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 15 en Ă©tant touchĂ© 5% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de la sorciĂšre +1 Ă  Chaleur +30% de dĂ©fense +30% Ă  la rĂ©sistance au feu DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Comment obtenir les runes Pul Ral Sol 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 45 Casque Disponible dans la Saison 1+33% d’attaques perforantes +15 Ă  25% de bonus au score d’attaque variable 4 Ă  8% de mana volĂ© Ă  chaque coup variable DĂ©fense augmentĂ©e de +30% +10 Ă  l’Énergie Drain d’Endurance ralenti de 15% Ne peut pas ĂȘtre gelĂ© +5 points de mana par victime 15% des dĂ©gĂąts subis sont soustraits au mana Comment obtenir les runes Pul Ith Eld 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps +40% Ă  la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup +10-20% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires +37-133 de dĂ©gĂąts de froid 15% de chance de faire un coup cinglant 33% de chance de faire des blessures ouvertes +150-200% de dĂ©fense Ralenti la perte d'endurance de 20% +45% Ă  la rĂ©sistance au froid +15% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre +15% Ă  la rĂ©sistance au feu +15% Ă  la rĂ©sistance au poison Comment obtenir les runes Shael Um Thul 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 47 Hache, epĂ©e, hache d'arme 10% de chance de lancer un sort ChaĂźne d'Eclairs de niveau 17 en frappant 7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant +20% en vitesse d'attaque +180-220% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire -35% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre de l'ennemi 25% de chance de faire des blessures ouvertes +9-11 Ă  l'absorption de la magie +2 en mana aprĂšs chaque mort 30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18 Comment obtenir les runes Shael Um Tir 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Vision DiminuĂ©e de niveau 3 en Ă©tant frappĂ© +10% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +200-260% de dĂ©fense +10 en force +45 Ă  toutes les rĂ©sistances RĂ©duit de moitiĂ© la durĂ©e d'immobilisation 5% des dĂ©gĂąts encaissĂ©s vont au mana -3 au cercle de lumiĂšre Comment obtenir les runes Fal Um Pul 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps +60% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +250-290% de dĂ©fense +300 en dĂ©fense contre les missiles +16 en force +16 en vitalitĂ© +10 en Ă©nergie +15 Ă  toutes les rĂ©sistances 80 charges du sort Roche en Fusion de niveau 16 16 charges du sort Golem d'Argile de niveau 16 Comment obtenir les runes Shael Um Pul Lum 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Armure d'Os de niveau 10 en Ă©tant touchĂ© 15% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 10 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du nĂ©cromancien +100-150 au mana +30 Ă  toutes les rĂ©sistances DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Comment obtenir les runes Sol Um Um 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 49 Toutes les armes Le monstre touchĂ© s'enfuit 25% EmpĂȘche le monstre de guĂ©rir Ignore la dĂ©fense de la cible 7% de mana volĂ© par coup 27 charges d'explosion empoisonnĂ©e de niveau 15 11 charges de Choc empoisonnĂ© de niveau 13 +273 de dĂ©gĂąts de poison sur 6 secondes Comment obtenir les runes Tal Dol Mal 3 runes Ith dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 49 Armure de corps +25% Ă  la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup +140-170% de dĂ©fense +25-35% Ă  toutes les rĂ©sistances DĂ©gĂąts rĂ©duits de 3 DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 17 +2 de mana aprĂšs chaque mort +1 Ă  la portĂ©e lumineuse +11% Ă  la durabilitĂ© maximum RĂ©pare 1 de durabilitĂ© toutes les 4 secondes Comment obtenir les runes Mal Tir 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 49 Bouclier +20% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +20% Ă  la vitesse de bloc +20% de chance de bloquer un coup +130-160% de dĂ©fense +250 en dĂ©fense contre les missiles +20 en dextĂ©ritĂ© +50-70 Ă  toutes les rĂ©sistances Les dĂ©gĂąts magiques sont rĂ©duits de 7 60 charges du sort Ralentir Missiles de niveau 12 Comment obtenir les runes Ko Ko Mal 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 49 EpĂ©e, hache, masse 30% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 20 en frappant Indestructible +50% Ă  la vitesse d'attaque +210-340% de dĂ©gĂąts +75% aux dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons EmpĂȘche le monstre de se soigner +10 en Ă©nergie +10-15 en absorption Ă  la magie 20 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 16 14 charges du sort Golem de Fer de niveau 17 Comment obtenir les runes Shael Pul Mal Lum 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 49 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Armure d'Ouragan de niveau 15 en Ă©tant frappĂ© 5% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du druide +100-150 de mana +30% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 7 15% des dĂ©gĂąts encaissĂ©s vont au mana Comment obtenir les runes Ort Mal Ith 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 51 Casque 1% de chance de lancer un sort DĂ©lire de niveau 50 en Ă©tant frappĂ© 6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en Ă©tant frappĂ© 14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en Ă©tant frappĂ© 11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences +261 en dĂ©fense +10 en vitalitĂ© 50% d'or en plus sur les monstres +25% de chance de trouver des objets magiques 60 charges du sort Attraction de niveau 17 Comment obtenir les runes Lem Ist Io 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 53 EpĂ©e, hache +30% en vitesse d'attaque +230-270% de dĂ©gĂąts -25% Ă  la dĂ©fense de l'adversaire 20% de bonus au niveau d'attaque 33% de chance de faire un coup cinglant 50% de chance de faire des blessures ouvertes +1 Ă  Vengeance EmpĂȘche le monstre de se soigner +10 en force 40% d'or en plus sur les monstres Comment obtenir les runes Mal Um Gul Fal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 53 Hache d'arme, sceptre 20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 16 en frappant 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 21 en attaquant +20% au niveau d'attaque +160-250 de dĂ©gĂąts magiques +60-180 de dĂ©gĂąts de feu +5-10 Ă  toutes les stats 38% des dĂ©gĂąts vont au mana +75% d'or sur les monstres 40 charges du sort Dame de Fer de niveau 15 -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Ko Lem Gul 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 53 Armure de corps 100% de chance de lancer un sort Choc SacrĂ© de niveau 5 en Ă©tant frappĂ© +2 Ă  toutes les compĂ©tences du paladin L'endurance diminue plus lentement 15% de bonus +5% Ă  la rĂ©sistance maximum au poison +30% Ă  la rĂ©sistance au feu Comment obtenir les runes Ral Gul Eld 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 55 Toutes les armes +75% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants Les coups aveuglent la cible 33 +20% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +2 Ă  toutes les compĂ©tences +200% de dĂ©gĂąts 11% de mana volĂ© par coup +75 Ă  toutes les rĂ©sistances +20% Ă  la vitesse d'attaque +2 de mana aprĂšs chaque mort +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants Le monstre touchĂ© s'enfuit 25% -20% aux conditions requises 30% de chances d'obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Dol Eld Hel Ist Tir Vex 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 55 BĂąton, masse +3 Ă  toutes les compĂ©tences +40% Ă  la vitesse de lancer de sorts +75% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +3-14 de dĂ©gĂąts de froid le froid dure 3 secondes en mode normal 7% de mana volĂ© par coup +10 en dextĂ©ritĂ© +20 en rĂ©gĂ©nĂ©ration Ă  la vie +15% au maximum de mana +30-40 Ă  toutes les rĂ©sistances 25 charges du sort ChĂȘne Sage de niveau 4 60 charges du sort Corbeau de niveau 14 +50% de dĂ©gĂąts contres les morts-vivants Comment obtenir les runes Ko Vex Pul Thul 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 55 EpĂ©e, hache 100% de chance de lancer un sort Eclairs en SĂ©rie de niveau 44 lorsque vous mourez. 25% de chance de lancer un sort Epieu de Glace de niveau 18 en attanquant. Indestructible +300-385% de dĂ©gĂąts +20% au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque +1-50 de dĂ©gats de foudre 7% de mana volĂ© par coup 50% de chance de faire un coup cinglant +0,5% Ă  50% en fonction du niveau du personnage de chance de faire un coup mortel +1 au cercle de lumiĂšre 15 charges de Golem Sanglant de niveau 22 -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel El Vex Ort Gul 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 55 Casque Disponible dans la Saison 1Aura de RĂ©sistance au Feu niveau 4 Ă  8 quand Ă©quipĂ© variable +3 aux compĂ©tences de Feu -10 Ă  15% Ă  la rĂ©sistance au Feu de l’ennemi DĂ©fense augmentĂ©e de +30% +30 Ă  la dĂ©fense contre les projectiles +50 Ă  75 points de mana variable Diminue de moitiĂ© la durĂ©e d’Immobilisation +5% au max. de rĂ©sistance au Feu DurĂ©e du poison rĂ©duite de 50% Comment obtenir les runes Nef Pul Vex 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 57 Toutes les armes +1 Ă  toutes les compĂ©tences +40% en vitesse d'attaque +250-290% de dĂ©gĂąts +5-30 de dĂ©gĂąts de feu 7%de vie volĂ©e par coup +2-6 Ă  Commande de Bataille +3 max pour le barbare +1-6 Ă  Ordres de Bataille +3 max pour le barbare +1-4 Ă  Cri de Bataille +3 max pour le barbare EmpĂȘche le monstre de se soigner +12 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +30% de chance de trouver des objets magiques Comment obtenir les runes Amn Ral Mal Ist Ohm 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 57 Katars 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant 11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant +35% en vitesse d'attaque +240-340% de dĂ©gĂąts +216-471 aux dĂ©gĂąts magiques 25% de chance de faire des blessures ouvertes +1 Ă  Trombe +10 en force +15 en vie aprĂšs chaque dĂ©mon tuĂ© Comment obtenir les runes Fal Ohm Um 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 57 Bouclier de paladin 15% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 5 en frappant Aura DĂ©fiance de niveau 13-16 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +2 aux auras offensives paladin seulement +30% Ă  la vitesse de bloc GĂšle l'adversaire +220-260% de dĂ©fense +7 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +5% au maximum de rĂ©sistance au froid +5% au maximum de rĂ©sistance au feu +25% de chance de trouver des objets magiques RĂ©pare 1 de durabilitĂ© toutes les 4 secondes Comment obtenir les runes Vex Ohm Ist Dol 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 59 Toutes les armes, armure de corps 20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en Ă©tant frappĂ© +25% Ă  la vitesse de lancer de sort +300% de dĂ©gĂąts +200% en dĂ©fense +25-30 Ă  toutes les rĂ©sistances 12% des dĂ©gĂąts vont au mana +1 au cercle de lumiĂšre +9 aux dĂ©gĂąts minimum arme +50 au niveau d'attaque arme 20% de chance de faire un coup mortel arme 25% de chance que le monstre se mette Ă  fuir arme +200% de dĂ©fense arme +15 en dĂ©fense armure +1-148,5 en fonction du niveau du personnage Ă  la vie armure +7 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie armure +5% Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre armure DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 armure Comment obtenir les runes El Sol Dol Lo La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 59 EpĂ©e, hache 35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +30-40% en vitesse d'attaque +340-400 de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +1,875% par niveau de personnage aux dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +5-30 de dĂ©gĂąts de feu -20-25% Ă  la rĂ©sistance au poison de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel EmpĂȘche le monstre de se soigner +2 en mana aprĂšs chaque mort +11 en vie aprĂšs chaque mort Comment obtenir les runes Eth Tir Lo Mal Ral 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 61 Arme de corps Ă  corps 10% de chance de lancer le sort Tornade de niveau 9 en frappant +20% Ă  la vitesse de marche/course +40% Ă  la vitesse d'attaque +15% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +120-160% de dĂ©gĂąts -50% Ă  la dĂ©fense de la cible +53 au niveau d'attaque Les coups aveuglent l'adversaire +1 Ă  la portĂ©e lumineuse 127 charges du sort Cyclone de niveau 13 Comment obtenir les runes Sur El 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 61 Armure de corps Aura Epines de niveau 15-21 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +50% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +25-50% aux dĂ©gĂąts de poison +300 en dĂ©fense +5% au maximum de mana +15% Ă  la vitesse de rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +5% au maximum de rĂ©sistance au froid +30% Ă  la rĂ©sistance au feu +100% Ă  la rĂ©sistance au poison +13 en vie aprĂšs chaque mort 33 charges du sort Esprit Vengeur de niveau 13 Comment obtenir les runes Ral Ohm Sur Eth 3 runes Tal dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 61 Armure de corps, bouclier 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en Ă©tant touchĂ© 12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappant Aura Feu SacrĂ© de niveau 14 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +360 en dĂ©fense +230 en dĂ©fense contre les missiles +3-5 Ă  tous les attributs +0,375 Ă  37,125 en fonction du niveau du personnage Ă  la force +5% au maximum de mana +5% au maximum de rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 Comment obtenir les runes Sur Lo Sol 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 63 Hache, sceptre, marteau Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +40% en vitesse d'attaque +240-270% de dĂ©gĂąts 20% de chance de faire un coup cinglant 25% de chance de faire des blessures ouvertes +3 Ă  Grizzly +3 Ă  Lycanthropie EmpĂȘche le monstre de se soigner +25-40 en force +10 en Ă©nergie +2 de mana aprĂšs chaque mort 5 charges du sort Grizzly invocation de niveau 13 Comment obtenir les runes Ber Tir Um Mal Lum 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 3 runes Eld dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 63 Armure de corps +2 Ă  toutes les compĂ©tences +200% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants 8% de vie volĂ©e par coup +70% de dĂ©fense +20 en force +7 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie +65 Ă  toutes les rĂ©sistances DĂ©gĂąts rĂ©duits de 8% +25% de chance de trouver des objets magiques Comment obtenir les runes Dol Um Ber Ist 3 runes Shael + 1 rubis taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 63 Arme de corps Ă  corps Indestructible +260-310% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum 7% de vie volĂ©e par coup 20% de chance de faire un coup cinglant Les coups aveuglent l'adversaire Ralenti la cible de 33% +16% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana RĂ©gĂ©nĂšre la vitalitĂ© +16 Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© +30% de chance de trouver des objets magiques 88 charges du sort Ressusciter de niveau 8 Comment obtenir les runes Amn Ber Ist Sol Sur 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Amn + 1 amĂ©thyste taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 63 Hache d'arme, lance, lance d'amazone 50% de chance de lancer un sort Eclairs en sĂ©rie de niveau 20 en tuant un ennemi Aura Conviction de niveau 12 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% Ă  la vitesse de marche/course +255-325% de dĂ©gĂąts -45 Ă  55% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant EmpĂȘche les monstres de se soigner +0,5 Ă  49,5 Ă  la vitalitĂ© en fonction du niveau du personnage +30% de chance d'obtenir des objets magiques 30 charges d'Armure d'Ouragan de niveau 21 Comment obtenir les runes Ber Mal Ber Ist 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 63 Arme Ă  distance 30% de chance de lancer un sort DĂ©crĂ©pit de niveau 1 en frappant 5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant +375% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +250-300% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +85-120 de dĂ©gĂąts magiques +41-240 de dĂ©gĂąts de foudre 20% de chance de faire un coup cinglant EmpĂȘche les monstres de se soigner +20 en Ă©nergie Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© Comment obtenir les runes Pul Lum Ber Mal 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Arme de corps Ă  corps +209% de dĂ©gĂąts +40% Ă  la vitesse d'attaque EmpĂȘche le monstre de guĂ©rir 66% de chances de blessures ouvertes 33% de chances de coup mortel Ignore la dĂ©fense de la cible -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +20% au niveau d'attaque +6% de vie volĂ©e par coup +5 Ă  FrĂ©nĂ©sie barbare seulement Comment obtenir les runes Jah Gul Eth 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Armure de corps +2 Ă  toutes les compĂ©tences +45% en vitesse de marche/course +1 Ă  TĂ©lĂ©port +750-775 en dĂ©fense +0,75 par niveau de perso 0-74 Ă  la force en fonction du niveau du perso +5% au maximum de vie DĂ©gĂąts rĂ©duits de 8% +14 en vie aprĂšs chaque mort 15% des dĂ©gĂąts vont au mana +1 par niveau de perso 1-99% Ă  la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso Comment obtenir les runes Jah Ith Ber 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Hache, marteau +30% en vitesse d'attaque +320-370% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +180-200 de dĂ©gĂąts magiques +50-200 de dĂ©gĂąts de feu +51-250 de dĂ©gĂąts de foudre +50-200 de dĂ©gĂąts de froid 12% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +10 en force Comment obtenir les runes Fal Ohm Ort Jah 3 runes Ko + 1 saphir fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 3 runes Ral dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Arme Ă  distance 35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en Ă©tant frappĂ© 100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant Lance des flĂšches ou carreaux explosifs +260-340% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +20% au niveau d'attaque +280-330% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons 20% de chance de faire un coup mortel EmpĂȘche le monstre de se soigner Riposter Comment obtenir les runes Jah Lo Mal Gul 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 EpĂ©e, hache d'arme 23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant 5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant 100% de chance de lancer un sort MĂ©tĂ©ore de niveau 45 en mourrant 15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attanquant +350% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +100-180 de dĂ©gĂąts magiques 7% de mana volĂ© par coup 20% de chance de faire un coup cinglant 20% de chance de faire un coup mortel EmpĂȘche les monstres de se soigner +10 en dextĂ©ritĂ© Comment obtenir les runes Vex Lo Ber Jah Ko 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Lum + 1 amĂ©thyste fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Casque, bouclier 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en Ă©tant touchĂ© Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +20-30% Ă  la rĂ©cupĂ©ration rapide aprĂšs un coup +30% en dĂ©fense +150-220 en dĂ©fense +10 en vitalitĂ© +5% Ă  la quantitĂ© maximale des points de vie +0,625 Ă  61,875 de mana en fonction du niveau du personnage +5-20 Ă  toutes les rĂ©sistances +15-25% de chance d'obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Io Jah Pul 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Lem + 1 Ă©meraude fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Arme Ă  distance Aura Fanatisme de niveau 12 Ă  15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +1-2 Ă  toutes les aptitudes +330% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +300% au niveau d'attaque +75% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +15 Ă  toutes les rĂ©sistances 10% ranimĂ©s en Revenants +120 de dĂ©gĂąts de feu 75% d'or en plus rĂ©cupĂ©rĂ© sur les monstres Comment obtenir les runes Ohm Jah Lem Eld 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Arme Ă  distance 100% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 40 en montant de niveau 25% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 22 en frappant Aura Immobilisation SacrĂ©e de niveau 18 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +20% en vitesse d'attaque +140-210% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +25-30% de dĂ©gĂąts aux compĂ©tences de froid -20 Ă  la rĂ©sistance au froid de l'ennemi 7% de vie volĂ©e par coup 20% de chance de faire un coup mortel +3,125% Ă  309,375% d'or en plus sur le monstre en fonction de votre niveau Comment obtenir les runes Amn Shael Jah Lo 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 EpĂ©e, marteau, hache 6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en Ă©tant touchĂ© 10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant 20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +330-375% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire +60-70% de chance de faire un coup cinglant EmpĂȘche le monstre de se soigner Les coups aveuglent l'adversaire +0,5% par niveau de personnage de chance d'obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Jah Mal Jah Sur Jah Ber 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Um + 1 topaze dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Sur + 1 amĂ©thyste sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 65 Toutes les armes, bouclier 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 40 lorsque vous montez de niveau 40% de chance de lancer un sort TempĂȘte de niveau 22 en touchant Aura RĂ©demption de niveau 10 Ă  15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +350-400% de dĂ©gĂąts -28% Ă  la rĂ©sistance au feu de l'ennemi +10% en dĂ©fense uniquement bouclier +350-400 en dĂ©fense contre les missiles +50 en vie uniquement bouclier +5 Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre uniquement bouclier +10 Ă  la rĂ©sistance maximale au feu uniquement bouclier +15-21 en absorption du feu uniquement arme Ignore la dĂ©fense de l'adversaire uniquement arme 14% de mana volĂ© par coup uniquement arme 20% de chance de faire un coup mortel uniquement arme Comment obtenir les runes Vex Vex Lo Jah 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Ber + 1 saphir sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 67 Hache, hache d'arme, marteau 5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant Aura Immobilisation SacrĂ©e de niveau 12 lorsqu'on est Ă©quipĂ© de l'objet +2 Ă  toutes les compĂ©tences +45% en vitesse d'attaque +330-370% de dĂ©gĂąts -40 Ă  60% Ă  la rĂ©sistance au froid de l'ennemi 20% de coup mortel 25% de chance de faire des blessures ouvertes EmpĂȘche le monstre de se soigner GĂšle la cible +3 -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Hel Ohm Um Lo Cham 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Vex + 1 Ă©meraude dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer 2 runes Jah + 1 rubis sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 67 Toutes les armes 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 36 lorsque vous montez de niveau 100% de chance de lancer un sort MĂ©tĂ©ore de niveau 48 lorsque vous mourez Aura Feu SacrĂ© de niveau 16 lorsque vous ĂȘtes Ă©quipĂ© de l'objet +33% en vitesse d'attaque +280-330% de dĂ©gĂąts Ignore la dĂ©fense de l'adversaire 7% de vie volĂ©e par coup -20% Ă  la rĂ©sistance au feu de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire GĂšle l'adversaire +3 Comment obtenir les runes Sur Cham Amn Lo 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 2 runes Jah + 1 rubis sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Thul + 1 topaze taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 67 Hache d'arme, lance, lance d'amazone 25% de chance de lancer un sort Mur de Feu de niveau 17 en Ă©tant frappĂ© Aura Concentration de niveau 16-20 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +260-300% au niveau d'attaque +1-99% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons en fonction de votre niveau +50-280 de dĂ©gĂąts de foudre 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire +3 Ă  l'immobilisation de la cible +10 en vitalitĂ© Refaire le plein de vie +8 +1,875 Ă  185,625% d'or en plus sur les monstres en fonction de votre niveau Comment obtenir les runes Cham Sur Io Lo 2 runes Jah + 1 rubis sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 2 runes Lo + 1 topaze sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Enfer 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 2 runes Ohm + 1 diamant dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Enfer Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 67 ÉpĂ©e, katars, dagues Disponible dans la Saison 120% de chances de lancer RĂ©sistance moindre niveau 12 quand touchĂ© 25% de chances de lancer Nova empoisonnĂ©e niveau 15 en touchant Aura de Purification niveau 13 Ă  17 quand Ă©quipĂ© variable +1 Ă  2 Ă  toutes les compĂ©tences +20% Ă  la vitesse d’attaque +220 Ă  320% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires variable -23% Ă  la rĂ©sistance au Poison de l’ennemi 0,3% 0 Ă  29,7 de coups mortels selon le niveau du personnage +25% de chances de blessures ouvertes Immobilise l’adversaire +3 Comment obtenir les runes Cham Shael Um 2 runes Jah + 1 rubis sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Pul + 1 diamant fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Cauchemar Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 67 Arme Ă  distance Disponible dans la Saison 1Aura de Concentration niveau 8 Ă  12 quand Ă©quipĂ© variable +3 Ă  toutes les compĂ©tences 20% Ă  la vitesse d’attaque +100% d’attaques perforantes +325 Ă  375% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires variable +9 aux dĂ©gĂąts max. +20% de bonus au score d’attaque Ajoute 3 Ă  14 points de dĂ©gĂąts de Froid +40 Ă  toutes les rĂ©sistances Immobilise l’adversaire +3 +24 Ă  la VitalitĂ© Comment obtenir les runes Cham Shael Gul Thul Ith 2 runes Jah + 1 rubis sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Enfer 3 runes Sol + 1 saphir taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Normal 2 runes Ist + 1 saphir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Ort dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 4 Normal 3 runes Eth dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 69 Toutes les armes 50% de chance de lancer un sort Choc EmpoisonnĂ© de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi Indestructible +60% en vitesse d'attaque +350-400% de dĂ©gĂąts +200% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +50 au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants 7% de mana volĂ© par coup 12-15% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +30 Ă  tous les attributs +1 au cercle de lumiĂšre -20% aux conditions requises Comment obtenir les runes Vex Hel El Eld Zod Eth 2 runes Gul + 1 rubis dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Enfer 3 runes Dol + 1 Ă©meraude taillĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 3 runes El dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal 2 runes Cham + 1 Ă©meraude sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Enfer 3 runes Nef dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Niveau 69 BĂąton Disponible dans la Saison 1Indestructible 24% de chances de lancer Affaiblir niveau 10 quand touchĂ© +4 Ă  toutes les compĂ©tences +65% Ă  la vitesse de lancement des sorts +60% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup Renversement +10 Ă  la VitalitĂ© +10 Ă  l’Énergie +15 Ă  25% au maximum de points de vie variable +15 Ă  30% Ă  la rĂ©cupĂ©ration des points de mana variable +60 Ă  70 Ă  toutes les rĂ©sistances variable 75% d’or supplĂ©mentaire sur les monstres 30% de chances supplĂ©mentaires d’obtenir des objets magiques Comment obtenir les runes Zod Ist Lem Lum Io Nef 2 runes Cham + 1 Ă©meraude sans dĂ©faut dans le Cube horadrim En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Enfer 2 runes Mal + 1 amĂ©thyste dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Enfer En butin alĂ©atoire dans l'Acte 5 Cauchemar 3 runes Fal + 1 rubis fissurĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Enfer La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 3 Cauchemar 3 runes Io + 1 topaze fissurĂ©e dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Cauchemar 3 runes Hel + 1 diamant taillĂ© dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Cauchemar La quĂȘte de la forge infernale en mode Cauchemar En butin alĂ©atoire dans l'Acte 1 Cauchemar 3 runes Tir dans le Cube horadrim La Comtesse en mode Normal La quĂȘte de la forge infernale en mode Normal En butin alĂ©atoire dans l'Acte 2 Normal Les difficultĂ©s indiquĂ©es sont les minimales requises Voiciun guide de farming afin de savoir oĂč les chercher et les obtenir rapidement. 7814 vues Comme vous pouvez le voir dans notre liste des Mots runiques de Diablo 2 Sujet rĂ©solu Mots runiques Hello !J'ai toujours Ă©tĂ© nul pour ça mais comment savoir si un objet peut ĂȘtre transformĂ© en mots runiques ?Je sais qu'il faut une base blanche mais le souci c'est que quand un objet est sertible, son nom est grisĂ©, du coup on sait pas trop si il est blanc ou bleu ?AprĂšs on peux regarder si il a des affixes, mais le souci c'est que des fois un objet normal peux en avoir non ?Bref, vous avez compris, j'ai peur de mettre mes runes dans un mauvais objets et de me sentir plupart du temps j'y arrive bien mais j'sais pas, j'suis pas serein sur ce truc la. Un objet gris n'est rien autre qu'un objet blanc pourvu de trous, ou un objet Ă©thĂ©rĂ© pourvu, ou non, de trous. Ces derniers Ă©tant toujours affichĂ©s grisĂ©s au seuls les objets blancs/Ă©thĂ©rĂ©s dotĂ©s du nombre nĂ©cessaire de trous, dĂšs lors grisĂ©s peuvent ĂȘtre transformĂ©s en mots runiques. Message Ă©ditĂ© le 09 septembre 2021 Ă  173019 par Nalrev Yop ,Item gris mĂȘme les Ă©thĂ©rĂ©s . Un item blanc que tu transformes via le cube ou la quĂšte 1 Act 5 , va te donner un item gris sertibleAucun Bleu , aucun jaune , aucun dorĂ© , aucun vert ne serviront de base pour un mot runique .AprĂšs faudra peut ĂȘtre que tu rĂšgles ton Ă©cran si tu as du mal Ă  faire la diffĂ©rence de couleur entre ces items . Ça remonte trop pour me rappeler de la couleur d'instinct objet magique est bleu mĂȘme si il est sertissable, mais je ne peux pas confirmerLa maniĂšre que j'avais pour reconnaitre Ă  l'Ă©poque c'est les stats qu'il y avait sur l'objet. T'es pas sensĂ© avoir de gains de stats comme force/dextĂ©ritĂ©, de resistance magique sauf bouclier paladin, de vie, de mana ... Il n'y a que la durabilitĂ©, augmentation de dĂ©gats arme ou dĂ©fense armure, et les +skills sur les armes comme les batons ou baguette. Tu ne peux pas avoir autre chose en stats sinon c'est un objet pour moi quand j'y jouais la gestion Ă©tait simple car je jouais trĂšs souvent 2 comptes, et je profitais de la quĂȘte de Larzuk pour transformer un objet blanc. Les bleus avec des trous ne sont pas grisĂ© ? Le 09 septembre 2021 Ă  173925 Les bleus avec des trous ne sont pas grisĂ© ?Non, ils sont bleus. Ils obtiennent des trous via le suffixe "de Joaillerie" ou via... la quĂȘte pour enchasser un objet mais tu ne peux pas faire de mots runiques dessus. Typiquement, les objets bleus "recherchĂ©s" sont ceux avec le max de chasses et +1xx pour la vie par exemple pour ĂȘtre utilisĂ©s sur des personnages qui mettront 4 joyaux uniques -5% res + 5% de dĂ©gĂąts Ă  un Ă©lĂ©ment. Le 09 septembre 2021 Ă  173925 Les bleus avec des trous ne sont pas grisĂ© ?"Un objet gris n'est rien d'autre qu'un objet blanc pourvu de trous, ou un objet Ă©thĂ©rĂ© pourvu, ou non, de trous." Message Ă©ditĂ© le 09 septembre 2021 Ă  181252 par Nalrev D'accord d'accord merci Donc si je comprends bien, si un objet est gris, il marchera obligatoirement pour un runeword ? sauf Ă©thĂ©rĂ© bien Ă©videmment Le 09 septembre 2021 Ă  181408 Donc si je comprends bien, si un objet est gris, il marchera obligatoirement pour un runeword ? sauf Ă©thĂ©rĂ© bien Ă©videmmentLes Ă©thĂ©rĂ©s gris sur lesquels tu incrustes des chasses ou qui sont Ă©thĂ©rĂ©s avec dĂ©jĂ  des chasses peuvent aussi ĂȘtre utilisĂ©s pour les n'y a que les bleus/jaunes/dorĂ©s uniques et verts qui ne peuvent pas servir de base pour y faire des mots L'intĂ©rĂȘt des Ă©thĂ©res pour des runewords c'est pour mettre sur ton mercenaire puisqu'il n'use pas la durabilitĂ© OU pour quelques formules runiques qui rendent l'objet indestructible ou qui ajoute la ligne "rĂ©pare 1 de durabilitĂ© toutes les xx secondes" Message Ă©ditĂ© le 09 septembre 2021 Ă  181855 par Le 09 septembre 2021 Ă  181408 Donc si je comprends bien, si un objet est gris, il marchera obligatoirement pour un runeword ? sauf Ă©thĂ©rĂ© bien Ă©videmmentLes objets Ă©thĂ©rĂ©s peuvent parfaitement ĂȘtre utilisĂ©s comme base pour faire des mots runiques, comme les objets blancs, Ă  ceci prĂšs qu'ils disposent du nombre nĂ©cessaire de chĂąsses. Bien le bonjour , mes seigneurs , j'ai une grande question , j'aimerais savoir si quelqu'un a deja eu ce truc . je viens d'essayer de faire un king's grace amn ral thul sur une Ă©pĂ©e cristaline que j'ai loot hier en nightmare , et le gros hic c'est que une fois posĂ© les runes , et ben pas de king's grace . le truc il m'indique bien amn ral thul mais c'est tout . j'ai bien revĂ©rifiĂ© sure JH , le mot est bien Ă©crit "epĂ©e et sceptre " et j'ai re verifiĂ© , les Ă©pĂ©es cristalines sont considerĂ© comme des Ă©pĂ©es . du coup , j'en perd mon lapin . Il y avait bien QUE 3 chasses sur ton Ă©pĂ©e ? Faut pile poil le nombre pour que le mot runique fonctionne, fais un screen au pire. Le 05 octobre 2021 Ă  234321 Il y avait bien QUE 3 chasses sur ton Ă©pĂ©e ? Faut pile poil le nombre pour que le mot runique fonctionne, fais un screen au = . oui il y avait bien 3 chasses sur l’épĂ©e j'ai posĂ© la question Ă©galement sur le discord que j'ai rejoint entre temps .d’aprĂšs eux, l'objet aurait Ă©tĂ© magique, pourtant je suis sur qu'il Ă©tait gris quand j'ai mis les runes .fin bon du coup depuis j'ai fait une petite pause diablo et j'ai commencĂ© Path of Exile xD . Y'a juste un truc oĂč il faut ĂȘtre doublement attentif c'est sur le type d'arme, par exemple il y a certaines lances qui peuvent ressembler a des haches d'armes, et aussi les sceptres de paladin qui sont considĂ©rĂ©s comme des masses mais pourtant certains mots runiques de masses ne fonctionneront pas dessus Les mots runiques fonctionnent-ils sur les objets "supĂ©rieurs" ?Car j'ai vu que pour faire des trous sur les objets supĂ©rieurs avec le cube ça ne marche pas il me semble du moins. Le 18 octobre 2021 Ă  161553 Les mots runiques fonctionnent-ils sur les objets "supĂ©rieurs" ?Car j'ai vu que pour faire des trous sur les objets supĂ©rieurs avec le cube ça ne marche pas il me semble du moins.Oui ça marche, c'est mĂȘme le plus ça ne marche pas avec le cube, si ton item est blanc le seul moyen c'est larzuk, mais ça te mettra le maximum de trous. Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ? leduccounty property assessment map. examples of successful teams in business; westboro baptist church lauren; geraldton guardian funeral notices; wild burger riverbanks zoo menu Diablo 2 Resurrected va ĂȘtre l'occasion pour beaucoup de joueurs d'expĂ©rimenter quelque chose Ă  cĂŽtĂ© duquel ils Ă©taient passĂ©s Ă  l'Ă©poque, ou dont ils ont peut-ĂȘtre entendu parler dans les demandes des joueurs concernant Diablo 3 et Diablo 4. Les mots runiques consistent Ă  placer des Runes dans un certain ordre dans un objet disposant d'emplacements, mais il y a plusieurs conditions Ă  respecter pour que l'effet du mot s'applique. Nous allons les lister. Les mots runiques en valent en tout cas la peine, mĂȘme si certaines runes sont affreusement rares. Certains des mots runiques les plus populaires sont meta Ă  trĂšs haut niveau, et considĂ©rĂ©s comme ce qu'il y a de plus significatif en termes d'Ă©quipement. Conditions d'activation d'un mot runique Avoir la bonne sĂ©rie de runes et les placer dans le bon ordre. Avoir un objet du bon type de type Normal, c'est-Ă -dire ne PAS ĂȘtre un objet Magique, ni Rare, ni Unique, ni de Set. La qualitĂ© de l'objet basse qualitĂ©, bonne qualitĂ©, exceptionnel, Ă©thĂ©rĂ© n'a pas d'importance, mais vous allez gĂ©nĂ©ralement vouloir un objet de haut niveau et de la meilleure qualitĂ© possible pour la tranche de niveau visĂ©e. Certains objets Normaux possĂšdent des bonus de compĂ©tence, comme les BĂątons, mais ce n'est pas grave, c'est la couleur de l'objet qui compte. Il faut que l'objet ait juste assez d'emplacements pour le mot runique, ni trop, ni trop peu. Par exemple, s'il faut combiner 3 runes mais que l'objet a 4 emplacements, cela ne fonctionnera pas. Comme mentionnĂ© au-dessus, chaque mot runique dispose d'un type d'objet sur lequel il peut ĂȘtre utilisĂ©, par exemple un BĂąton ou un Plastron. Si vous tentez d'utiliser ce mot sur le mauvais type d'objet, il n'y aura aucun effet spĂ©cial. Faites donc bien attention Ă  la description de l'objet, les versions avancĂ©es de certaines armes ont des noms assez exotiques qui ne les rendent pas faciles Ă  identifier. Auparavant, certains mots runiques n'Ă©taient actifs qu'en mode ladder, en ligne, et pas en solo ou en multijoueur simple. C'est du passĂ©, ils sont disponibles dans tous les modes de jeu Ă  prĂ©sent. Comme pour les objets, les mots runiques ont un niveau requis. Diablo 2 Resurrected Comment farmer des Runes facilement ? Aussi rares que prĂ©cieuses dans D2R, les Runes permettent d'obtenir de puissants bonus sur l'Ă©quipement, et surtout de composer les fantastiques mots runiques viables Ă  haut niveau. Voici un guide de farming afin de savoir oĂč les chercher et les obtenir rapidement. Vous pouvez aussi consulter notre Liste des runes qui indique comment obtenir chacune d'entre-elles ainsi que leur raretĂ© relative. Diablo 2 Resurrected Liste des runes et comment les obtenir ? Les runes sont des objets prĂ©cieux et parfois incroyablement rares dans le D2R. Vous pouvez les sertir dans une arme ou une armure afin d'obtenir des bonus, ou vous pouvez composer un puissant mot runique dont les effets seront diffĂ©rents. Voici aussi les actes et modes de difficultĂ© oĂč les trouver. Mots runiques de bas niveau 1-30 Certains de ces mots peuvent ĂȘtre créés et utilisĂ©s dĂšs l'acte 1. Les autres un peu plus tard, puis en mode Cauchemar. Ne les sous-estimez pas cependant, certains de ces mots sont considĂ©rĂ©s comme trĂšs puissants mĂȘme Ă  trĂšs haut niveau, comme Esprit. Nadir / Nadir - Niveau 13 Runes Nef Tir Objet Casque 2 Bonus +50% de dĂ©fense +10 en dĂ©fense Manteau des Ombres de niveau 13 9 charges +5 en force -33% d'or auprĂšs des monstres -3 au cercle de lumiĂšre +2 de mana aprĂšs chaque mort +30 en dĂ©fense contre les missiles Acier / Steel - Niveau 13 Runes Tir El Objet Hache, ÉpĂ©e, Masse Bonus +25% en vitesse d'attaque +3 aux dĂ©gĂąts minimum +3 aux dĂ©gĂąts maximum 50% de chance de faire des Blessures Ouvertes +20% de dĂ©gĂąts +2 de mana aprĂšs chaque mort +1 au cercle de lumiĂšre +50 au niveau d'attaque MĂ©chancetĂ© / Malice - Niveau 15 Runes Ith El Eth Objet N'importe quelle arme de corps-Ă -corps 3 Bonus 100% de chances de Blessures Ouvertes -100 Ă  la dĂ©fense des monstres aprĂšs chaque coup EmpĂȘche le monstre de se soigner Draine la vie -5 +33% de dĂ©gĂąts -25% de dĂ©fense Ă  la cible +50 au niveau d'attaque +9 aux dĂ©gĂąts maximum DiscrĂ©tion / Stealth - Niveau 17 Runes Tal Eth Objet Plastron 2 Bonus Sorts plus rapide de 25% RĂ©cupĂ©ration plus rapide de 25% Marche/course plus rapide de 25% DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3 +15 Ă  l'endurance maximum +6 en dextĂ©ritĂ© +15 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana +30 Ă  la rĂ©sistance au poison Feuille / Leaf - Niveau 19 Runes Tir Ral Objet BĂąton 2 Bonus +3 aux compĂ©tences de feu SorciĂšre uniquement +33 Ă  la rĂ©sistance au froid +3 Ă  Chaleur SorciĂšre uniquement +3 Ă  Trait de feu SorciĂšre uniquement +3 Ă  Inferno SorciĂšre uniquement +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +2 de mana aprĂšs chaque mort +2 par niveau de perso 2-198 Ă  la dĂ©fense en fonction du niveau du perso +50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants Pacte des Anciens / Ancient's Pledge - Niveau 21 Runes Ral Ort Tal Objet Bouclier 3 Bonus 10% des dĂ©gĂąts vont au mana +50% en dĂ©fense +43% de rĂ©sistance au feu. +48% de rĂ©sistance Ă  la foudre, au poison et au froid. Halo / Holy Thunder - Niveau 21 Runes Eth Ral Ort Tal Objet Sceptre 4 Bonus 60 charges d'Eclairs en sĂ©rie de niveau 7 +60% de dĂ©gĂąts +5 Ă  la rĂ©sistance maximale Ă  la foudre +21-110 de dĂ©gĂąts de foudre +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes -25% de dĂ©fense pour la cible +60 Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre +3 Ă  la compĂ©tence Choc Saint Paladin uniquement +10 aux dĂ©gĂąts maximum ZĂ©phyr / Zephyr - Niveau 21 Runes Ort Eth Objet Arc, ArbalĂšte 2 Bonus 7% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 1 lorsque vous ĂȘtes touchĂ© Marche/course amĂ©liorĂ©e de 25% +33% de dĂ©gĂąts +25 en dĂ©fense +66 au niveau d'attaque +25% de vitesse d'attaque -25% Ă  la dĂ©fense de la cible +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre Force / Strenght - Niveau 25 Runes Amn Tir Objet N'importe quelle arme de corps Ă  corps 2 Bonus 25% de chance de faire un coup cinglant +35% de dĂ©gĂąts +10 en vitalitĂ© +20 en force 7% de vie volĂ©e par coup +2 de mana aprĂšs chaque mort Mythe / Myth - Niveau 25 Runes Hel Amn Nef Objet Plastron 3 Bonus 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en Ă©tant touchĂ© 10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences du Barbare +30 Ă  la dĂ©fense contre les missiles +10 Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration de la vie L'attaquant encaisse de dĂ©gĂąts de 14 -15% aux conditions requises Kana / King's Grace - Niveau 25 Runes Amn Ral Thul Objet ÉpĂ©e, Sceptre 3 Bonus +100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100 au niveau d'attaque contre les dĂ©mons +50% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +100% de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +7% de vie volĂ©e par coup +100% de dĂ©gĂąts +3-14 de dĂ©gĂąts de froid durĂ©e du froid 3 secondes +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +150 au niveau d'attaque Tranchant / Edge - Niveau 25 Runes Tir Tal Amn Objet N'importe quelle arme Ă  distance 3 Bonus Sort Épines de niveau 15 lorsque vous en ĂȘtes Ă©quipĂ© +35% en vitesse d'attaque +320-380 de dĂ©gĂąts contre les dĂ©mons +280% de dĂ©gĂąts contre les morts-vivants +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes +7% de vie volĂ©e par coup EmpĂȘche le monstre de se soigner +5-10 Ă  tous les attributs +2 au mana aprĂšs chaque mort RĂ©duit les prix auprĂšs des vendeurs de 15% Esprit / Spirit - Niveau 25 Runes Tal Thul Ort Amn Objet ÉpĂ©e, Bouclier 4 Bonus +2 Ă  toutes les compĂ©tences +25-35% Ă  la vitesse de lancer de sort +55% Ă  la vitesse de rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +22 en vitalitĂ© +89-112 au mana +3-8 en absorption Ă  la magie +250 en dĂ©fense contre les missiles uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance au froid uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre uniquement bouclier +35% Ă  la rĂ©sistance au poison uniquement bouclier L'attaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14 uniquement bouclier +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes uniquement Ă©pĂ©e +3-14 de dĂ©gĂąts de froid uniquement Ă©pĂ©e +1-50 de dĂ©gĂąts de foudre uniquement Ă©pĂ©e 7% de vie volĂ©e par coup uniquement Ă©pĂ©e Savoir / Lore - Niveau 27 Runes Ort Sol Objet Casque 2 Bonus +1 Ă  toutes les compĂ©tences +2 de mana aprĂšs chaque mort +10 en Ă©nergie +2 au cercle de lumiĂšre +30 Ă  la rĂ©sistance Ă  la foudre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 SpiritualitĂ© / Insight - Niveau 27 Runes Ral Tir Tal Sol Objet BĂąton, Hache d'arme 4 Bonus Aura MĂ©ditation de niveau 12-17 +35% Ă  la vitesse de lancer de sort +200-260% de dĂ©gĂąts +9 aux dĂ©gĂąts minimum +180-250% au niveau d'attaque +5-30 de dĂ©gĂąts de feu +75 de dĂ©gĂąts de poison sur 5 secondes +1-6 Ă  Coup Critique +5 Ă  tous les attributs +2 de mana aprĂšs chaque mort +23% de chance de trouver des objets magiques Honneur / Honor - Niveau 27 Runes Amn El Ith Tir Sol Objet N'importe quelle arme de corps Ă  corps 5 Bonus +160% aux dĂ©gĂąts +250 au niveau d'attaque 25% de chance de faire un coup mortel +1 Ă  toutes les compĂ©tences +10 en rĂ©gĂ©nĂ©ration Ă  la vie +10 en force +7% de vie volĂ©e par coup +9 aux dĂ©gĂąts minimum +9 aux dĂ©gĂąts maximum +1 Ă  la portĂ©e lumineuse +2 au mana aprĂšs chaque mort Rayonnement / Radiance - Niveau 27 Runes Nef Sol Ith Objet Casque 3 Bonus +75-85% de dĂ©fense DĂ©gĂąts magiques rĂ©duits de 3 +33 au mana +10 en vitalitĂ© +10 en Ă©nergie +5 au cercle de lumiĂšre DĂ©gĂąts rĂ©duits de 7 +30 en dĂ©fense contre les missiles 15% des dĂ©gĂąts vont au mana Rime / Rhyme - Niveau 29 Runes Shael Eth Objet Bouclier 2 Bonus Ne peut pas ĂȘtre immobilisĂ© 40% de bloc plus rapide +20% de chances de bloquer +25 Ă  toutes les rĂ©sistances +25% de chances de trouver des objets magiques +50% d'or en plus sur les monstres +15% Ă  la rĂ©gĂ©nĂ©ration du mana Paix / Peace - Niveau 29 Runes Shael Thul Amn Objet Plastron 3 Bonus 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en Ă©tant frappĂ© 2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant +2 Ă  toutes les compĂ©tences de l'Amazone +20% Ă  la rĂ©cupĂ©ration aprĂšs un coup +2 Ă  la compĂ©tence Coup Critique +30% Ă  la rĂ©sistance au froid L'attaquant encaisse des dĂ©gĂąts de 14
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Lesmots runiques. Cette section comporte la liste des mots runiques classĂ©es par nombre de rune et par niveau du personnage. Sommaires. 2 runes; 3 runes; 4 runes; 5 runes ; 6 runes; Les objets blanc Ă  ramasser, utiles et chers !Objets Blancs Diablo 2 dans ce guide je vous indique tous les objets blancs intĂ©ressants, pourquoi et leur valeur marchande !SommaireIntro Sponsors 0000​​​​​​PrĂ©sentation de la vidĂ©o 0012​​​​​​Les infos cruciales 0032​​​​​​Armures de base blanche 0352​​​​​​Armes de base blanche 0636​​​​​​Armes de mercenaire de base blanche 1015​​​​​​Mot de la fin 1154​​​​​​Informations crucialesAvant de vous indiquer quels sont les objets blancs Ă  repĂ©rer, vous devez avoir d'autres notions les objets blancs permettent de faire les mots runiques, qu'ils soient avec ou sans trou grisles objets blancs peuvent possĂ©der des modificateurs et valoir extrĂȘmement cher une Sacred Targe de Paladin avec 45 rĂ©sistance de baseun Arc de Gagia avec +3 aux compĂ©tences de l'amazoneune Archonde Plate avec 15% d'Enhanced Defenseles objets blancs Ă©thĂ©rĂ© gris du coup sont aussi important, pour le mercenaire ou des mots runiques indestructiblesune Vouge de Colosse EthĂ©rĂ© pour Insight ou Infinityle mot runique Death ou Botd sur les armesvous avez deux moyens d'ajouter des chassesvia la quĂȘte de Larzuk, qui ajoute toujours le maximum de chasse sur un objet blancvia la formule du cube, qui ajoute entre 1 et X chasses, X Ă©tant le maximum possibleLes armures Ă  repĂ©rerVoici la liste de toutes les armures, gardez en tĂȘte de bien faire attention aux modificateurs ajoutant de l'armure ou des rĂ©sistances sur les boucliers de abrĂ©viationBonus Ă  repĂ©rerUtilitĂ©Version EthĂ©rĂ©eLinceul CrĂ©pusculaire DSCarapace de ScarabĂ©e ScarabPlaque d'Archonte APPlaque de Mage MPEnhanced Defense ED3 chasses Enigma4 chasses Fortitude, Chaines CoH3 chasses Treachery4 chasses Forti, CohBouclier Normand MonarchEnhanced Defense ED4 chasses Spirit, PhĂ©nixNonTarge SacrĂ©e STEnhanced Defense EDRĂ©sistances Ă  tout4 chasses Spirit, PhĂ©nixNonCasque de BarbareCasque de DruideCompĂ©tences3 chasses DĂ©liriumNonPrĂ©cisions pour les boucliers de Paladin vous pouvez aussi rĂ©cupĂ©rer des Boucliers de Kurast KS, Rondaches SacrĂ©es SR, Zakarum Zaka et Vortex mais demandent plus de force et donc moins intĂ©ressants donc moins cherspour DĂ©lirum, cela reste assez rare mais si vous trouvez une bonne base compĂ©tences Ă©lĂ©mentaires pour le Druide, Battle Orders ou Trombe par exemple pour le Barbare, vous pouvez faire un trĂšs bon mot runique dedansLes armes Ă  repĂ©rerAttention celles-ci sont pour la plupart plus techniques !Armes abrĂ©viationBonus Ă  repĂ©rerUtilitĂ©Version EthĂ©rĂ©eHache Berserker BAEpĂ©e de Phase PBEnhanced Damage ED4 chasses Famine, Kaolin5 chasses Grief, Eternity6 chasses Last Wish6 chasses BotdFlĂ©au Flail et non ScourgeRien4 chasses Hoto5 chasses CTANonBaguette NĂ©cromancienCompĂ©tences Poison et Os2 chasses Wali WhiteNonArc de Gaia GMB+3 arc et arbalĂštes4 chasses Foi Faith, Ire Ice, HarmonyNonGrandes Griffes GTSerres Runiques RTGriffes Sauvages FCVenom, Mind Blast, Weapon Block, Shadow Master, Lightning Sentry2 chasses Wind, Strength3 chasses Fury, Malice, Venom, ChaosNonPrĂ©cision pour l'assassin shuriken griffe Ă©thĂ©rĂ©e + chaos pour de gros dĂ©gĂąts ! Merci pour l'info 🙂Les armes mercenairesJe vous ai sĂ©parĂ© cette section car trĂšs spĂ©cifique aux mercenaires Arme d'Hast abrĂ©viationBonus Ă  repĂ©rerUtilitĂ©Version EthĂ©rĂ©eVouge du Colosse CVHache MystĂ©rieuse CATresherGiant TresherEnhanced Damage ED4 chasses SpiritualitĂ©, Pierre, Infinity5 chasses DĂ©vastation, EternitĂ©6 chasses BotdDe prĂ©fĂ©rence !Arc Hydre HBGrand Arc GBEnhanced Damage ED4 chasses Foi Faith, Ire Ice, HarmonyImpossibleMonarch et EpĂ©eED4 chasses spirit ou phĂ©nixOuiPrĂ©cision pour le bouclier et l'Ă©pĂ©e Ă©thĂ©rĂ© certains joueurs aiment avoir ces objets en version Ă©thĂ©rĂ© pour "la classe" sur leurs mercenaires de l'acte 3il est aussi impossible de trouver une Phase Blade Ă©thĂ©rĂ©e sauf si vous amĂ©liorez la version du dessous mais vous ne pourrez pas faire de mot runique dedansPrĂ©cision pour les haches d'arme les meilleurs dĂ©gĂąts sont CV et CA, pratique pour les dĂ©gĂąts Botd, Insightles meilleurs vitesses d'attaque Tresher et Giant Tresher, pratique pour combiner avec le CB Infinity, Guillaume, merci aux viewers pour l'info !EternitĂ© apporte de bons DPS si vous n'avez pas besoin des auras, merci Ă  Traumatic !PrĂ©cision sur grand arc Le grand arc permet d'avoir 4 sox via Larzuk et demande moins de dextĂ©ritĂ© pour l'Ă©quiper, c'est du coup une bonne alternative Ă  l'arc d'hydre ! Merci Ă  Traumatic pour l'info !OĂč les dropsLes armes sont rĂ©cupĂ©rable dans les difficultĂ©s en fonction de leur tiers, c'est Ă  dire s'ils sont normaux, exceptionnel ou Ă©lite. Ainsi Les objets se droppent normaux, difficultĂ© normalexceptionnels, difficultĂ© cauchemarĂ©lite, difficultĂ© enferle meilleur endroit reste le niveau secret des vaches, puis les instances de farmLes objets normaux, exceptionnels ou Ă©lite du guide Baguette NĂ©cromancienCasque DruideCasque BarbareLes objets normaux du guide FlĂ©auVougeLes objets exceptionnels du guide Plaque de Mage MPGrandes Griffes GTLes objets Ă©lites du guide Linceul CrĂ©pusculaire DSCarapace de ScarabĂ©e ScarabPlaque d'Archonte APBouclier Normand MonarchTarge SacrĂ©e STHache Berserker BAEpĂ©e de Phase PBArc de Gaia GMBSerres Runiques RTGriffes Sauvages FCVouge du Colosse CVHache MystĂ©rieuse CATresherGiant TresherArc Hydre HBGrand Arc GBVous aimez le site Dm Gaming et la qualitĂ© de son contenu ? Naviguez sans publicitĂ© et accĂ©dez Ă  tous nos guides, tout en soutenant les coĂ»ts du serveur pour 1€ par mois avec le Compte Premium !Vous saurez maintenant quel objet blanc garder ou revendre ! N'oubliez pas que si vous trouvez une AP 3 sox 15 ed ou BA 5 sox 15 ed, vous deviendrez riche sur Diablo 2 Resurrected !Par Alchemists, Octobre 2021 Ouaistoujours ^^ bhaltasar at hotmail point fr , prend la, on pourra se parler demain soir si t'es la ^^ Et toi? - page 2 - Topic Mots runiques du 30-06-2008 15:18:24 sur les forums de jeuxvideo.com
Pour crĂ©er des mots runiques dans Diablo 2 Resurrected, vous allez avoir besoin de Runes, qui sont prĂ©vues Ă  partir des excrĂ©ments des dĂ©mons et des morts-vivants. Voici ce que vous devez savoir sur la crĂ©ation de mots runiques Il existe certains paramĂštres que vous devez respecter afin de crĂ©er des mots runiques. Tout d’abord, vous devez vous assurer que les objets de base que vous utilisez pour crĂ©er sont de couleur grise, qu’ils soient normaux, exceptionnels, Ă©lites, de basse qualitĂ© ou supĂ©rieurs. L’éthĂ©rĂ© peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ© pour crĂ©er des Runewords, mais comme ils ne peuvent pas ĂȘtre rĂ©parĂ©s, ce n’est pas une mĂ©thode recommandĂ©e. DeuxiĂšmement, vous n’ĂȘtes pas autorisĂ© Ă  utiliser des objets rares, magiques, sets, artisanaux ou uniques pour crĂ©er des mots runiques. De plus, non seulement l’objet de base doit ĂȘtre du bon type, mais il doit Ă©galement possĂ©der le nombre requis de prises. Enfin, vous devez vous assurer que les runes sont ajoutĂ©es dans le bon ordre comme indiquĂ© dans les listes ci-dessous pour former le Mot runique souhaitĂ©. Ceci Ă©tant dit, plongeons dans la liste complĂšte des mots runiques dans Diablo 2 Resurrected, ainsi que leurs exigences spĂ©cifiques ! Mots clĂ©s pour les armes de mĂȘlĂ©e Nom Conditions BĂȘte 30 Ber, 3 Tir, 22 Um, 23 Mal, 17 Lum, 5 douilles 63 Clvl Le noir 10 Thul, 16 Io, 4 Nef, 3 prises 35 Clvl Souffle des mourants 26 Vex, 15 Hel, 1 El, 2 Eld, 33 Zod, 5 Eth, 6 sockets 69 Clvl Appel aux armes 11 Amn, 8 Ral, 23 Mal, 24 Ist, 27 Ohm, 5 prises 57 Clvl le chaos 19 Fal, 27 Ohm, 22 Um, 3 prises 57 Clvl Croissant de lune 13 Shael, 22 Um, 3 Tir, 3 douilles 47 Clvl DĂ©cĂšs 15 Hel, 1 El, 26 Vex, 9 Ort, 25 Gul, 5 sockets 55 Clvl Destruction 26 Vex, 28 Lo, 30 Ber, 31 Jah, 18 Ko, 5 prises 65 Clvl Perte 15 Hel, 27 Ohm, 22 Um, 28 Lo, 32 Charm, 5 prises 67 Clvl ÉternitĂ© 11 Amn, 30 Ber, 24 Ist, 12 Sol, 29 Sur, 5 sockets 63 Clvl Famine 19 Fal, 27 Ohm, 9 Ort, 31 Jah, 4 prises 65 Clvl Courage 1 El, 12 Sol, 14 Dol, 28 Lo, 4 prises 59 Clvl Fureur 31 Jah, 25 Gul, 5 Eth, 3 douilles 65 Clvl Deuil 5 Eth, 3 Tir, 28 Lo, 23 Mal, 8 Ral, 5 sockets 59 Clvl Main de justice 29 Sur, 32 Charm, 11 Amn, 28 Lo, 4 prises 67 Clvl CƓur de ChĂȘne 18 Ko, 26 Vex, 21 Pul, 10 Thul, 4 prises 55 Clvl Tonnerre sacrĂ© 5 Eth, 8 Ral, 9 Ort, 7 Tal, 4 douilles 23 Clvl Honneur 11 Amn, 1 El, 6 Ith, 3 Tir, 12 Sol, 5 sockets 27 Clvl Infini 30 Ber, 23 fois, 30 Ber, 24 actuel, 4 prises 63 Clvl Aperçu 8 Ral, 3 Tir, 7 Tal, 12 Sol, 4 prises 27 Clvl GrĂące du roi 11 Amn, 8 Ral, 10 Thul, 3 prises 25 Clvl Tueur de rois 23 Mal, 22 Um, 25 Gul, 19 Fal, 4 prises 53 Clvl Dernier souhait 31 Jah, 23 fois, 31 Jah, 29 Sur, 31 Jah, 30 Ber, 6 prises 65 Clvl Feuille 3 Tir, 8 Ral, 2 prises 19 Clvl Malice 6 Ith, 1 El, 5 Eth, 3 douilles 15 Clvl MĂ©moire 17 Lum, 16 Io, 12 Sol, 5 Eth, 4 douilles 37 Clvl Serment 13 Shael, 21 Pul, 23 Mal, 17 Lum, 4 douilles 59 Clvl ObĂ©issance 15 Hel, 18 Ko, 10 Thul, 5 Eth, 19 Fal, 5 prises 41 prises La passion 14 Dol, 9 Ort, 2 Eld, 20 Lem, 4 prises 43 Clvl PhĂ©nix 26 Vex, 26 Vex, 28 Lo, 31 Jah, 4 prises 65 Clvl FiertĂ© 32 Charme, 29 Sur, 16 Io, 28 Lo, 4 prises, 67 Clvl Crevasse 15 Hel, 18 Ko, 20 Lem, 25 Gul, 4 prises 53 Clvl Silence 14 Dol, 2 Eld, 15 Hel, 24 Ist, 3 Tir, 26 Vex, 6 sockets 55 Clvl Esprit 7 Tal, 10 Thul, 9 Ort, 11 Amn, 4 prises 25 Clvl Acier 3 Shot, 1 El, 2 prises 13 Clvl Force 11 Amn, 3 Tir, 2 prises 25 Clvl Venin 7 Tal, 14 Dol, 23 Mal, 3 prises 49 Clvl Voix de la raison 20 Lem, 18 Ko, 1 El, 2 Eld, 4 prises 43 Clvl Vent 29 Sur, 1 El, 2 prises 61 Clvl Mots runes d’armes Ă  projectiles Nom Conditions Marque 31 Jah, 28 Lo, 23 Mal, 25 Gul, 4 prises 65 Clvl Souffle des mourants 26 Vex, 15 Hel, 1 El, 2 Eld, 33 Zod, 5 Eth, 6 sockets 69 Clvl Appel aux armes 11 Amn, 8 Ral, 23 Mal, 24 Ist, 27 Ohm, 5 prises 57 Clvl Bord 3 Tir, 7 Tal, 11 Amn, 3 prises 25 Clvl Foi 27 Ohm, 31 Jah, 20 Lem, 2 Eld, 4 prises 65 Clvl Courage 1 El, 12 Sol, 14 Dol, 28 Lo, 4 prises 59 Clvl Main de justice 29 Sur, 32 Charm, 11 Amn, 28 Lo, 4 prises 67 Clvl Harmonie 3 Tir, 6 Ith, 12 Sol, 18 Ko, 4 prises 39 Clvl La glace 11 Amn, 13 Shael, 31 Jah, 28 Lo, 4 prises 65 Clvl MĂ©lodie 13 Shael, 18 Ko, 4 Nef, 3 prises 39 Clvl La passion 14 Dol, 9 Ort, 2 Eld, 20 Lem, 4 prises 43 Clvl PhĂ©nix 26 Vex, 26 Vex, 28 Lo, 31 Jah, 4 prises 65 Clvl Silence 14 Dol, 2 Eld, 15 Hel, 24 Ist, 3 Tir, 26 Vex, 6 sockets 55 Clvl Venin 7 Tal, 14 Dol, 23 Mal, 3 prises 49 Clvl ColĂšre 21 Pul, 17 Lum, 30 Ber, 23 Mal, 4 prises 63 Clvl ZĂ©phyr 9 Ort, 5 Eth, 2 douilles 21 Clvl Mots runiques d’armure Nom Conditions OS 12 Sol, 22 Um, 22 Um, 3 prises 47 Clvl Roncier 8 Ral, 27 Ohm, 29 Sur, 5 Eth, 4 prises 61 Clvl Souffle des mourants 26 Vex, 15 Hel, 1 El, 2 Eld, 33 Zod, 5 Eth, 6 sockets 69 Clvl ChaĂźnes d’honneur 14 Dol, 22 Um, 30 Ber, 21 Ist 4 prises 63 Clvl Dragon 29 Sud, 28 Lo, 12 Sol, 3 prises 61 Clvl Contrainte 13 Shael, 22 Um, 10 Thul, 3 prises 47 Clvl Énigme 31 Jah, 6 Ith, 30 Ber, 3 prises 65 Clvl Éclaircissement 21 Pul, 8 Ral, 12 Sol, 3 prises 45 Clvl Courage 1 El, 12 Sol, 14 Dol, 28 Lo, 4 prises 59 Clvl ObscuritĂ© 19 Fal, 22 Um, 21 Pul, 3 prises 47 Clvl CƓur de Lion 15 Hel, 17 Lum, 19 Fal, 3 prises 41 Clvl Mythe 15 Hel, 11 Amn, 4 Nef, 3 prises 25 Clvl Paix 13 Shael, 10 Thul, 11 Amn, 3 prises 29 Clvl Principe 8 Ral, 25 Jaune, 2 Feu, 3 douilles 55 Clvl Prudence 23 Mal, 3 Tir, 2 prises 49 Clvl Pluie 9 Ort, 23 Mal, 6 Ith, 3 prises 49 Clvl FumĂ©e 4 Nef, 17 Lum, 2 douilles 37 Clvl Furtif 7 Tal, 5 Eth, 2 douilles 17 Clvl Calcul 13 Shael, 22 Um, 21 Pul, 17 Lum, 4 douilles 47 Clvl TraĂźtrise 13 Shael, 10 Thul, 20 Lem, 3 prises 43 Clvl ColĂšre 20 Lem, 18 Ko, 3 Tir, 3 prises 43 Clvl Mots runiques du Bouclier Nom Conditions Serment de l’ancien 8 Ral, 9 Ort, 7 Tal, 3 prises 21 Clvl Souffle des mourants 26 Vex, 15 Hel, 1 El, 2 Eld, 33 Zod, 5 Eth, 6 sockets 69 Clvl Appel aux armes 11 Amn, 8 Ral, 23 Mal, 24 Ist, 27 Ohm, 5 prises 57 Clvl Dragon 29 Sud, 28 Lo, 12 Sol, 3 prises 61 Clvl RĂȘver 16 Io, 31 Jah, 21 Pul, 3 prises 65 Clvl ExilĂ© 26 Vex, 27 Ohm, 24 Ist, 14 Dol, 4 prises 57 Clvl Courage 1 El, 12 Sol, 14 Dol, 28 Lo, 4 prises 59 Clvl Main de justice 29 Sur, 32 Charm, 11 Amn, 28 Lo, 4 prises 67 Clvl La passion 14 Dol, 9 Ort, 2 Eld, 20 Lem, 4 prises 43 Clvl PhĂ©nix 26 Vex, 26 Vex, 28 Lo, 31 Jah, 4 prises 65 Clvl Rime 13 Shael, 5 Eth, 2 douilles 29 Clvl Sanctuaire 14 Dol, 2 Eld, 15 Hel, 24 Ist, 3 Tir, 26 Vex, 6 sockets 55 Clvl Silence 14 Dol, 2 Eld, 15 Hel, 24 Ist, 3 Tir, 26 Vex, 6 sockets 55 Clvl Esprit 7 Tal, 10 Thul, 9 Ort, 11 Amn, 4 prises 25 Clvl Splendeur 5 Eth, 17 Lum, 2 douilles 37 Clvl Venin 7 Tal, 14 Dol, 23 Mal, 3 prises 49 Clvl Helms Runewords Nom Conditions DĂ©lire 20 Lem, 24 Ist, 16 Io, 3 prises 51 Clvl RĂȘver 16 Io, 31 Jah, 21 Pul, 3 prises 65 Clvl Traditions 9 Ort, 12 Sol, 2 prises 27 Clvl Nadir 4 Nef, 3 Tir, 2 douilles 13 Clvl Éclat 4 Nef, 12 Sol, 6 Ith, 3 douilles 27 Clvl Haches Nom Conditions BĂȘte 30 Ber, 3 Tir, 22 Um, 23 Mal, 17 Lum, 5 douilles 63 Clvl Croissant de lune 13 Shael, 22 Um, 3 Tir, 3 douilles 47 Clvl DĂ©cĂšs 15 Hel, 1 El, 26 Vex, 9 Ort, 25 Gul, 5 sockets 55 Clvl Perte 15 Hel, 27 Ohm, 22 Um, 28 Lo, 32 Charm, 5 prises 67 Clvl Famine 19 Fal, 27 Ohm, 9 Ort, 31 Jah, 4 prises 65 Clvl Deuil 5 Eth, 3 Tir, 28 Lo, 23 Mal, 8 Ral, 5 sockets 59 Clvl Tueur de rois 23 Mal, 22 Um, 25 Gul, 19 Fal, 4 prises 53 Clvl Dernier souhait 31 Jah, 23 fois, 31 Jah, 29 Sur, 31 Jah, 30 Ber, 6 prises 65 Clvl Serment 13 Shael, 21 Pul, 23 Mal, 17 Lum, 4 douilles 59 Clvl Acier 3 Shot, 1 El, 2 prises 13 Clvl Mots runiques Masses Nom Conditions Le noir 10 Thul, 16 Io, 4 Nef, 3 prises 35 Clvl CƓur de ChĂȘne 18 Ko, 26 Vex, 21 Pul, 10 Thul, 4 prises 55 Clvl Serment 13 Shael, 21 Pul, 23 Mal, 17 Lum, 4 douilles 59 Clvl Acier 3 Shot, 1 El, 2 prises 13 Clvl Voix de la raison 20 Lem, 18 Ko, 1 El, 2 Eld, 4 prises 43 Clvl ÉpĂ©es Nom Conditions Croissant de lune 13 Shael, 22 Um, 3 Tir, 3 douilles 47 Clvl DĂ©cĂšs 15 Hel, 1 El, 26 Vex, 9 Ort, 25 Gul, 5 sockets 55 Clvl Destruction 26 Vex, 28 Lo, 30 Ber, 31 Jah, 18 Ko, 5 prises 65 Clvl Deuil 5 Eth, 3 Tir, 28 Lo, 23 Mal, 8 Ral, 5 sockets 59 Clvl GrĂące du roi 11 Amn, 8 Ral, 10 Thul, 3 prises 25 Clvl Tueur de rois 23 Mal, 22 Um, 25 Gul, 19 Fal, 4 prises 53 Clvl Dernier souhait 31 Jah, 23 fois, 31 Jah, 29 Sur, 31 Jah, 30 Ber, 6 prises 65 Clvl LĂ©gislateur 11 Amn, 20 Lem, 18 Ko, 3 prises 43 Clvl Serment 13 Shael, 21 Pul, 23 Mal, 17 Lum, 4 douilles 59 Clvl Esprit 7 Tal, 10 Thul, 9 Ort, 11 Amn, 4 prises 25 Clvl Acier 3 Shot, 1 El, 2 prises 13 Clvl Voix de la raison 20 Lem, 18 Ko, 1 El, 2 Eld, 4 prises 43 Clvl BĂątons Runewords Nom Conditions CƓur de ChĂȘne 18 Ko, 26 Vex, 21 Pul, 10 Thul, 4 prises 55 Clvl Aperçu 8 Ral, 3 Tir, 7 Tal, 12 Sol, 4 prises 27 Clvl Feuille 3 Tir, 8 Ral, 2 prises 19 Clvl MĂ©moire 17 Lum, 16 Io, 12 Sol, 5 Eth, 4 douilles 37 Clvl Mots runes des clubs Nom Conditions Le noir 10 Thul, 16 Io, 4 Nef, 3 prises 35 Clvl Mots runes d’armes d’hast Nom Conditions Croissant de lune 13 Shael, 22 Um, 3 Tir, 3 douilles 47 Clvl Destruction 26 Vex, 28 Lo, 30 Ber, 31 Jah, 18 Ko, 5 prises 65 Clvl Perte 15 Hel, 27 Ohm, 22 Um, 28 Lo, 32 Charm, 5 prises 67 Clvl Infini 30 Ber, 23 fois, 30 Ber, 24 actuel, 4 prises 63 Clvl Aperçu 8 Ral, 3 Tir, 7 Tal, 12 Sol, 4 prises 27 Clvl Crevasse 15 Hel, 18 Ko, 20 Lem, 25 Gul, 4 prises 53 Clvl ObĂ©issance 15 Hel, 18 Ko, 10 Thul, 5 Eth, 19 Fal, 5 prises 41 prises Mots runiques Sceptres Nom Conditions BĂȘte 30 Ber, 3 Tir, 22 Um, 23 Mal, 17 Lum, 5 douilles 63 Clvl Tonnerre sacrĂ© 5 Eth, 8 Ral, 9 Ort, 7 Tal, 4 douilles 23 Clvl GrĂące du roi 11 Amn, 8 Ral, 10 Thul, 3 prises 25 Clvl LĂ©gislateur 11 Amn, 20 Lem, 18 Ko, 3 prises 43 Clvl Crevasse 15 Hel, 18 Ko, 20 Lem, 25 Gul, 4 prises 53 Clvl Marteaux Nom Conditions BĂȘte 30 Ber, 3 Tir, 22 Um, 23 Mal, 17 Lum, 5 douilles 63 Clvl Le noir 10 Thul, 16 Io, 4 Nef, 3 prises 35 Clvl Perte 15 Hel, 27 Ohm, 22 Um, 28 Lo, 32 Charm, 5 prises 67 Clvl Famine 19 Fal, 27 Ohm, 9 Ort, 31 Jah, 4 prises 65 Clvl Dernier souhait 31 Jah, 23 fois, 31 Jah, 29 Sur, 31 Jah, 30 Ber, 6 prises 65 Clvl LĂ©gislateur 11 Amn, 20 Lem, 18 Ko, 3 prises 43 Clvl Baguettes Nom Conditions blanche 14 Dol, 16 Io, 2 prises 35 Clvl Qatar Nom Conditions le chaos 19 Fal, 27 Ohm, 22 Um, 3 prises 57 Clvl blanche 14 Dol, 16 Io, 2 prises 35 Clvl
Recettede mots runiques (Runewords) - Clan Français de Diablo 2. WaRRinG SoldierS. Clan Français de Diablo 2 Le deal Ă  ne pas rater : Cartes PokĂ©mon : sortie d’un nouveau coffret Ultra Premium Voir le deal WaRRinG SoldierS :: Diablo 2 :: Recette de mots runiques (Runewords) Sujets RĂ©ponses Auteur Vues Derniers Messages ; Runewords de la patch 1.10 ForumsJeux hack 'n' slashJeux vidĂ©oDiablo 2A la bonne affaire de chez Wirt[SCL] Estimations de mots runiques ! Salut, Donc voila vu que je n avais pas encore vu d estimations sur les mots runiques dans ce forum je me suis dis qu il serait temps d en faire une ! Elles seront les estimations calculĂ©es en joliens logique sur une base de soj = 1000j !Mots runiques Lod Mots runiques Lod Crescent Moon 175j Sacrifice 220j Gloom 220j Sanctuary 340j DĂ©lire 650j Kingslayer 1500j HĂ©rĂ©tique 2 000j Chaos 4000j Cicatrice 4500j Exile 6500j Bramble 8000j Beast 2 400j Chains of Honor 2500j Eternity 17 000j Famine 23 500j Enigme 10 000j Doom 4 000j Hand of Justice 3 700j Breath of the Dying 3 000j Mots runiques Lod Saison 2 Splendeur 61j Duress 195j Prudence 300j Wind 1300j Voila c est finit ouf . Si vous avez des rĂ©clamations mp moi Oh non je vais encore recevoir 84 messages par jours avec ces estimations fausses de partout ! Voila pour les estimationsps aux admins Si j avais pas le droit de faire ca, si vous trouvez ca mauvais, ou si tout simplement vous ne voulez pas de ce message vous pouvez le suprimmer oh non !1er edit Reduction de tout les haut prix eh oui bizarre l enigma a 50 000 jol + Baisse de botdt par rapport a edit Quelques modifications concernant les mots runiques de bas prix rabaissement 3eme edit Rééstimation des gros mots runiques. 06/11/2004, 18h21 Les mots runiques valent en gros la valeur des runes qu'il y a dedans. Ya certains prix assez sympathiques, j'espĂšre que tu me vendras jamais rien. Enigma moins chĂšre que Botd ? Puis ya pas mal de trucs qui collent pas aussi, j'Ă©dite. Je mettrais Coh, Chaos et Cta un peu plus cher par rapport au reste. Par contre avoir des XXk j... Tu devrais peut-ĂȘtre essayer d'attĂ©nuer non ? 06/11/2004, 18h26 Ca va aps etres tres constructif mais bon un constat s'impose C'est nul 06/11/2004, 18h54 edit Mais a l avenir soul... t es pas obligĂ© de critiquer de la sorte ! 06/11/2004, 18h59 Ce que tu dois changer c'est simple tout Un mot runique doit tenir compte 1/ De la valeur des runes , l'a tu au moins consultee auparavant? 2/ Du support 3/ De la qualite du support 4/ De la qualite du mot une fois assemble Tu ne regroupe aucun des 4 et tes prix sont injustifies donc pkoi je ferai un compliment? Et si je ne fais rien c'est pcque personne ne viendra trader un gros mot runique sur jol en hcl donc je n'y voit pas d'interet 06/11/2004, 19h23 il n'attendait pas forcement de compliment mais peut etre des critiques un peu moins gratuites et sĂ©ches. 06/11/2004, 19h31 Bah tu m'excusera mais qqun qui demandait y'as pas 2 semaines comment on montait tel ou tel perso n'a pas l'experience requise pour faire une liste d'estime , d'autant plus qu'il n'a jaamis du voir un seul de ces mots Donc a part pour se faire mousser y'a pas d'interet a ce post donc je casse ~~ Edit pour en dessous hoho webmestre d2 ca fait classe ^^ 06/11/2004, 19h36 +1 Avec Soul. Mais une petite question a cb estimerai tu Une botd ba eth 415% perf stat .. en hcl ^^ Sinon DeDe. je pense que le prix du mot runik peu valoir moins que la meilleur des runes dedans exemple hoto 30 = gul + mal .... et encore. aussi un hoto 40 peu valoir vex + gul ... c'est comme les cta, un cta 1/1/1 vaut meme pas une vex .... alors que le 6/6/4 vaut plus que ber, voir jah .... donc Bahafroid je sais pas si c'est possible d'estimĂ© les mots runiques, ou alors il faudrait prendre trop de parametres en comptes, et ca serai enormement long. imagines tous les cas de figure ... en donnant un prix comme ca, je sais pas si ca peut marcher, mais bien tentĂ©, j'y avait reflĂ©chi pour la liste hc mais en y regardant mieux ct trop long, et sans doute pas super utile de le faire. 06/11/2004, 19h37 PubliĂ© par SouL of Bah tu m'excusera mais qqun qui demandait y'as pas 2 semaines comment on montait tel ou tel perso n'a pas l'experience requise pour faire une liste d'estime , d'autant plus qu'il n'a jaamis du voir un seul de ces mots Donc a part pour se faire mousser y'a pas d'interet a ce post donc je casse ~~ bah rien ne t'oblige a y repondre et mise a part son expĂ©rience, son initiative reste quand meme bonne et sans pretention et je ne pense pas que du cassage soit justifiĂ© 06/11/2004, 19h39 AMS C'est pour ça que j'ai dit "en gros". DĂ©jĂ  qu'il a pas l'air bien sĂ»r de lui, autant y aller petit Ă  petit. 06/11/2004, 19h39 PubliĂ© par techeu33 bah rien ne t'oblige a y repondre et mise a part son expĂ©rience, son initiative reste quand meme bonne et sans pretention et je ne pense pas que du cassage soit justifiĂ© Bah apparament tu n'as pas encore une experience de jeu suffisante , pour te rendre compte de l'inutilite totale de ce post ce n'est pas une insulte J'exagere certes un peu mais tout joueur ayant deja vu une rune ou un mot runique dans sa vie partagera mon avis Pis le post pour faire "coucou regardez je suis un dieu moi aussi je sais estimer" ca me plait pas , une estime ca se fait soit pour etre utile soit pour la gloire et vu l'utilite de celle la on comprend vite pkoi elle a ete faite 06/11/2004, 19h44 je suis completement d'accord sur le fait comme tout le monde l'a dit que l'estime des mots runiques restent assez complexe a cause de toutes les caractĂ©ristiques a prendre en compte . Sinon sache que j'ai une expĂ©rience du jeu et je connais les mots runiques mais je voulais simplement te faire remarquer que je ne pense pas qu'il ai voulu faire cette liste pour se faire bien voir et qu'il comme tu le dit ne se prend pas pour un dieu. Je ne le connais pas mais c'est ce que je pense. J'arrete le Hs . 06/11/2004, 19h48 Je suis d'accord pour le manque d'experience .... quand je vois certains prix je me dit c'est pas possible il a jamais vu un mot runique de sa vie ... Rien que Sanctuaire a 279 jol j'hallucine. Y'a quand meme une rune mal dedans et mal vaut quelquechose surtout en ladder plus prendre en compte l'utilitĂ© de Sanctuaire sa vaut au bas mot deux soj soit 10 fois l'estim proposĂ©e ... Donc bon effectivement cette liste part p-e d'une bonne intention mais encore faut il etre capable de la faire. Et que tous ceux qui disent que les critiques sont trop cassante, qu'ils ouvrent tout simplement les yeux cette liste n'est pas viable. 06/11/2004, 20h00 PubliĂ© par LuckyBoss Rien que Sanctuaire a 279 jol j'hallucine. Y'a quand meme une rune mal dedans et mal vaut quelquechose surtout en ladder plus prendre en compte l'utilitĂ© de Sanctuaire sa vaut au bas mot deux soj soit 10 fois l'estim proposĂ©e ... Y'as quand meme des limites ^^ , vu comme les boucliers 3 trous courrent les rues je l'estime a ko,ko,mal et une ptite rune en + selon le bouclier pour un moyen , le parfait je le mettrai au double par principe En meme temps si tu parles de scl je connais pas trop la valeur de la soj ^^ Edit c'est surtout le 279 qui fait rever ^^ , genre estime de big boss hyper precise 06/11/2004, 20h05 Merci techeu !!! Vais rectifier tous ce que vous avez dis 06/11/2004, 20h22 PubliĂ© par Bahafroid Salut, Donc voila vu que je n avais pas encore vu d estimations sur les mots runiques dans ce forum je me suis dis qu il serait temps d en faire une ! Elles seront les estimations calculĂ©es en joliens logique sur une base de soj = 1000j !Mots runiques Lod Mots runiques Lod Crescent Moon 175j Sacrifice 200j Gloom 210j Sanctuary 350j DĂ©lire 800j Kingslayer 1750j HĂ©rĂ©tique 2 000j Chaos 4000j Cicatrice 4500j Exile 6500j Bramble 8000j Beast 12000 Chains of Honor 24 000j Eternity 17 000j Famine 23 500j Enigme 25 000j Doom 23 000j Hand of Justice 24 500j Breath of the Dying 24 800j Mots runiques Lod Saison 2 Splendeur 61j Duress 195j Prudence 300j Wind 8500j Voila c est finit ouf . Je vous l accorde ca fait vraiment tres bizarre de se retrouver avec une enigma de 50 000j . Et c est encore pire que je ne suis pas sur que ces joliens valent la meme chose que l'Ă©xellent travail qu a rĂ©alisĂ© Decmoon et les autres ceux qui ont fait les estimes parce que je peux vous dire c est vraiment long et encore moi j avais pas grand chose... ! Sinon si vous avez des rĂ©clamations mp moi Oh non je vais encore recevoir 84 messages par jours avec ces estimations fausses de partout ! Hourra je suis riche Non plus sĂ©rieusement meme si la liste est pour le scl je trouve que les prix sont hallucinants. Tu as pris quoi comme valeur ? 1j = quoi ? Si 1j = 1/10 d'une gemme taillĂ© ca peux valoir Essaye d'imaginer un peu Storm = 600j Enigma = 25 000j selon ton estime Ce qui fait qu'il faudrait au moin 45 storm pour avoir enigma Il est plus rentable de trade les 45 storm pour des runes et cuber les runes je pense Comme l'ont dis certains les mots runiques ne peuvent et ne doivent pas etre estimer. Comme beaucoup d'items sur diablo il y a des variantes, hoto par exemple pour les resist all. Le plus mauvais coute que dalle alors que le perfect coute trĂšs cher. Enfin bonne initiative quand meme mais c'est bon qu'a jeter a la poubelle 06/11/2004, 20h57 Il a dĂ©jĂ  divisĂ© les prix par 2 lĂ , Seb. C'Ă©tait Ă  50k tout Ă  l'heure. ^^ 06/11/2004, 21h02 PubliĂ© par gandalf_lemage hoto par exemple pour les resist all. Le plus mauvais coute que dalle alors que le perfect coute trĂšs cher. Copiteur !!!! bon, ne vous acharnez pas sur lui quand mĂȘme. Il y'a un lien pour chaque mot runique ... donc il a bien du s'embeter pour faire ca. Alors faudrai, arretez maintenant, a mon avis tout le monde a du comprendre que les mots runiques sont inestimable, surtout un cta 6/6/3 06/11/2004, 21h12 il est possible d'estimer les prix des mots runique, par des systemes de coeff par exemple 06/11/2004, 21h30 mon dieu faut ĂȘtre riche pour se procurer enigma je prĂ©fĂ©re stopper didi tout de suite alors A mon avis + de 10000jol sa me parait un peu abusĂ©... 06/11/2004, 21h54 PubliĂ© par XprtZ mon dieu faut ĂȘtre riche pour se procurer enigma je prĂ©fĂ©re stopper didi tout de suite alors A mon avis + de 10000jol sa me parait un peu abusĂ©... sa dĂ©pend... si je tarrive avec un eth botd zerk 415% jcrois que bcp de gens serait pret a payer le gros prix 06/11/2004, 22h07 waip une botd perf de chez perf ca doit valoir ennoooormĂ©ment ! enfin au moins pour une semaine, juste le temps pour qu'elle soit mass dupe quoi 06/11/2004, 22h47 PubliĂ© par Silv waip une botd perf de chez perf ca doit valoir ennoooormĂ©ment ! enfin au moins pour une semaine, juste le temps pour qu'elle soit mass dupe quoi Bah, un truc comme ça, ça se trade pas. Ou alors le gars est trĂšs con. Enfin, c'est ce que je pense. 06/11/2004, 23h15 PubliĂ© par Silv il est possible d'estimer les prix des mots runique, par des systemes de coeff par exemple +1 oui tu a tout a fait raison. une formule peu tres bien aider a estimĂ© un mot runik. Mais, deja il faut etre assez fort pour trouvĂ© cte formule ^^ et en plus il faut prend assez de paramentre en compte ... exmepl pour le prix du hoto. on a prix mini en hcl par exemple = 1200-3000 a peu pres, sachant que ca varie de 30-40. il faudrait trouvĂ© une formul ^^ je te laisse chercher Edit regarde la jolie formule ^^ [On prend le de hoto qu'on a-hoto perf 40 + ] * on prent par exemple hoto 30. 30-40 = -10 -10 + = * = 1 Pour hoto 35 35-40 = -5 -5 + = * = 2 ca fai environ 2 000vex 100pul 18 ko 2 thul flĂ©o ^^ Pour hoto 40 40-40 = 0 0 + = pour montrer le raisonnement ^^ = 3 et la il n'y a qu'une seule variable, imagine un peu les beast, botd, cta et tout ^^. moi je di meme pas la peine ... ^^ 07/11/2004, 00h09 Je pense pas qu'une personne sur jol soit capable de payer autant si tu veux mon avis... 10000jol c'est pas rien, dĂ©jĂ  2000 c'est Ă©norme... 07/11/2004, 00h27 ForumsJeux hack 'n' slashJeux vidĂ©oDiablo 2A la bonne affaire de chez Wirt[SCL] Estimations de mots runiques ! uUIX0.
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